Organismos Internacionales y Nacionales de Propiedad Intelectual

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Organismos Internacionales y Nacionales de Propiedad Intelectual por Mind Map: Organismos Internacionales y Nacionales de Propiedad Intelectual

1. ORGANISMOS INTERNACIONALES

1.1. CAN

1.1.1. Nace en Cartagena en mayo de 1969

1.1.2. Quien lo Conforman

1.1.2.1. Colombia

1.1.2.2. Venezuela

1.1.2.3. Ecuador

1.1.2.4. Perú

1.1.2.5. Bolivia

1.1.3. Es un mecanismo de integración subregional

1.1.4. Orientado  a tratar relaciones comerciales, económicas y productivas; cooperación; desarrollo social, medio ambiente, desarrollo fronterizo, cultura y migración.

1.1.5. Países Asociados

1.1.5.1. Argentina

1.1.5.2. Brasil

1.1.5.3. Chile

1.1.5.4. Paraguay

1.1.5.5. Uruguay

1.1.6. País Observador: España

1.2. OMC

1.2.1. Nace el 1 de Enero de 1995

1.2.2. Where

1.2.3. La OMC es una organización basada en normas e impulsada por sus miembros, es decir, todas las decisiones son adoptadas por los gobiernos miembros y las normas son el resultado de las negociaciones entre éstos.

1.2.4. Se ocupa de las normas que rigen el comercio entre los paises. (Organización Mundial del Comercio)

1.2.5. Datos Sobre la OMC

1.2.5.1. La sede esta en Ginebra, Suiza

1.2.5.2. Creada por las negociaciones de la Ronda Uruguay (1986 -1994)

1.2.5.3. 162 países miembros

1.2.5.4. 196 millones de francos

1.2.6. Funciones

1.2.6.1. Administra los acuerdos comerciales de la OMC

1.2.6.2. Foro para negociaciones comerciales

1.2.6.3. Trata de resolver las diferencias comerciales

1.2.6.4. Supervisa las políticas comerciales nacionales

1.2.6.5. Asistencia técnica y cursos de formación para los países en desarrollo

1.2.6.6. Cooperación con otras organizaciones internacionales

1.3. GATT

1.3.1. Nace en 1947, después de la carta de la Habana.

1.3.2. Orientado a la negociación y control arrancelario

1.3.3. Estuvo presente hasta 1994.

1.3.4. Funciones que desarrollaba

1.3.4.1. Realizar las concesiones arrancelarias

1.3.4.2. Validar el tratado firmado entre los paises

1.3.4.3. Supresión de toda discriminación

1.3.4.4. Estabilidad en las concesiones arrancelarias

1.3.4.5. Supresión de las demás formas de protección

1.3.4.6. Solución de controversias.

1.4. OMPI

1.4.1. Es la organización multilateral adscrita a la ONU encargada de la protección, promoción y difusión de la propiedad Intelectual. (2009, Mutter)

1.4.2. La OMPI administra varios tratados multilaterales para la protección de patentes, marcas, derechos de autor y derechos conexos, modelos y diseños industriales y variedades vegetales. (2009, Mutter)

1.4.3. La PI es una herramienta para la promoción del conocimiento como instrumento para el desarrollo. (2004, OMPI)

2. TRAMITES PARA VALIDAR UNA                    PATENTE

2.1. SUPERINTENDENCIA DE INDUSTRIA Y                                  COMERCIO

2.1.1. Es el organismo oficial perteneciente al Ministerio de Comercio, Industria y Turismo., al que se tienen que dirigir los agentes de la Propiedad Industrial para solicitar patentes, marcas, etc.. (Inventos, Patentes y Marcas, 2010)

2.1.2. ¿Que es una patente?

2.1.2.1. La patente es un privilegio que le otorga el Estado al inventor como reconocimiento de la inversión y esfuerzos realizados por éste para lograr una solución técnica que le aporte beneficios a la humanidad. Dicho privilegio consiste en el derecho a explotar exclusivamente el invento por un tiempo determinado. (Superintendencia Industria y Comercio)

2.1.3. ¿Qué beneficios obtengo al patentar un Invento?

2.1.3.1. Ser el único que durante 20 años puede explotar el invento. La explotación puede consistir en comercializar exclusiva y directamente el producto patentado, o por intermedio de terceros otorgando licencias, o transferido los derechos obtenidos mediante su venta para que un tercero explote la invención.  (Superintendencia Industria y Comercio)

2.1.4. ¿Que Normas rigen las Patentes?

2.1.4.1. La legislación vigente en materia de patentes está contenida en la Decisión 486 de 2000 de la comisión de la Comunidad Andina, norma que aplica a todos los miembros de la Comunidad.(Superintendencia Industria y Comercio)

2.1.5. Documentos necesarios

2.1.5.1. Un Formulario (Solicitud Nacional de Patentes)

2.1.5.1.1. ¿Que Contiene la Solicitud?

2.1.5.2. Resumen del Invento

2.1.5.2.1. Es una síntesis de la divulgación técnica contenida en la solución de patente.

2.1.5.3. Descripción del Invento

2.1.5.3.1. Es una parte del documento técnico que explica clara y completamente la invención, de tal modo que un experto en la materia pueda ejecutarla. La descripción tiene como función divulgar la invención y servir de soporte para las reivindicaciones.

2.1.5.4. Las reivindicaciones

2.1.5.4.1. ES la parte del documento técnico que define la materia que se desea proteger y, por lo tanto, determina el alcance de la protección, debido estar redactada de manera clara y concisa y estar enteramente sustentada en la descripción.

2.1.5.5. Figuras o ejemplos

2.1.5.5.1. Aquellas en las que los dibujos sean necesarios para su comprensión.

2.1.5.6. El comprobante de pago de la tasa establecida

2.1.6. País Observador: España

3. DERECHOS DE AUTOR PARA LA     CREACIÓN DE SOFTWARE

3.1. Características del Derecho de Autor

3.1.1. El software es protegido por el derecho de autor y no por la propiedad industrial (patentes, diseño industriales, etc.)

3.1.2. Se protege el código del software y no su función como tal.

3.1.3. Las ideas y/o modelos de negocio NO son protegidos por el derecho de autor o la propiedad industrial

3.1.4. Los contratos más importantes relacionados con software son: Licenciamiento de Software y Protección de la PI (propiedad Intelectual)

3.2. ¿Que es el Derecho de Autor?

3.2.1. Forma de protección jurídica en virtud de la cual se otorga al creador de una obra de literaria, artística y software un conjunto de prerrogativas de orden moral y patrimonial, que le permiten autorizar o prohibir su utilización de cualquier manera o por cualquier medio conocido o por conocer. (Salazar , 2011)

3.2.2. DERECHO MORAL

3.2.2.1. Reivindicar en todo tiempo la paternidad de su obra

3.2.2.2. Oponerse a cualquier deformación o mutilación

3.2.2.3. Conservar la obra inédita o divulgarla

3.2.2.4. Retracto ( con indemnización)

3.2.2.5. Artículos 11 Decisión Andina 351 y 30 de la Ley 23 de 1982

3.2.3. DERECHO PATRIMONIAL

3.2.3.1. Reproducir la obra de cualquier forma o procedimiento

3.2.3.2. Comunicación pública

3.2.3.3. Distribución pública de ejemplares

3.2.3.4. Transformación, adaptación o arreglo

3.2.3.5. Artículos 13 de la Decisión Andina 351 y 12 de la Ley 23 de 1982

3.3. Licencia de Uso

3.3.1. Licencias de máquinas

3.3.1.1. Bajo esta autorización el programa de computador es licenciado para el uso en una sola máquina que puede ser utilizada por una persona indetermindada. (Centro Colombiano del Derecho de Autor, 2001)

3.3.2. Licencia de uso individual

3.3.2.1. el programa de computador es licenciado para uso de un individuo específico. (Centro Colombiano del Derecho de Autor, 2001)

3.3.3. Licencia de uso concurrente

3.3.3.1. la característica de este tipo de licencias es el número de usuarios que pueden conectarse simultáneamente a un programa de computador. (Centro Colombiano del Derecho de Autor, 2001)

3.3.4. Licencia de ubicación o corporativa

3.3.4.1. en la práctica se han convertido en descuentos por volumen, mediante los cuales los precios por licencia disminuyen mientras el número de licencias aumenta.(Centro Colombiano del Derecho de Autor, 2001)

3.4. PROPIEDAD INTELECTUAL

3.4.1. NORMAS RELEVANTES (Velasquez, 2015)

3.4.1.1. Decisión Andina 486 de 2000

3.4.1.2. Decisión Andina 351 de 1993

3.4.1.3. Ley 23 de 1982

3.4.1.4. Ley 1450 del 16 de Junio de 2011

4. Assembly, WIPO General. (2004). Argentina and Brasil for the Establishment of a Development Agenda for WIPO. 31. Cancillería de Colombia. (n.d.). Cancillería . Retrieved Jun 21, 2016, from Comunidad Andina: http://www.cancilleria.gov.co/international/regional/can Centro Colombiano del Derecho de Autor. (2001, Oct 01). Centro Colombiano del Derecho de Autor. Retrieved Jun 23, 2016, from Circular N°5 Soporte Lógico: http://www.cecolda.org.co/index.php/derecho-de-autor/normas-y-jurisprudencia/direccion-nacional-de-derecho-de-autor/96-circular-nro-5-sobre-soporte-logico Inventos, Patentes y Marcas. (2010, Nov 10). Inventos, Patentes y Marcas. Retrieved Jun 25, 2016, from Superintendencia de Industria y Comercio: Registro de Patentes en Colombia: http://www.inventosnuevos.com/2010/11/superintendencia-de-industria-y-comercio-registro-de-patentes-en-colombia/ Lopez B., H. (2015, Abril 24). Derecho Aduanero y de Comercio. Retrieved Julio 20, 2016, from https://derechoaduaneroydecomercioexteriorunivia.wordpress.com/2015/04/24/del-gatt-a-la-omc/ Mutter, K. (2009). Propiedad Intelectual y desarrollo en Colombia. Red Revista Estudios Socio-Jurídicos. Organización Mundial del Comercio. (n.d.). Organización Mundial del Comercio. Retrieved Junio 20, 2016, from https://www.wto.org/spanish/thewto_s/whatis_s/whatis_s.htm Salazar , O. E. (2011, May 10). Derechos de Autor & Software. Retrieved Jun 24, 2016, from http://www.propiedadintelectualcolombia.com/Site/LinkClick.aspx?fileticket=gbQDcDZdMsw%3D&tabid=99 Superintendencia Industria y Comercio. (n.d.). Propiedad Industrial. Retrieved Jun 25, 2016, from Patentes y nuevas creaciones: http://www.sic.gov.co/drupal/patentes Velasquez, S. (2015, May 21). Apps.co. Retrieved Jun 20, 2016, from 10 Aspectos Claves sobre Derecho de Autor para crear un App: https://apps.co/comunicaciones/tic-legal/10-aspectos-clave-sobre-derecho-de-autor-para-crea/