1. CLASIFICACIÓN
1.1. Físico
1.1.1. Aula, laboratorio de ciencias, sala de informática, gimnasio...
1.2. Electrónico
1.2.1. -Televisión y radio. -Virtual: páginas Web y de recursos, ambientes de gestión, ambientes colaborativos, ambientes sociales, ambientes inmersos y ambientes tele-inmersos.
2. AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE
2.1. Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA)
2.1.1. Project specifications
2.1.2. End User requirements
2.1.3. Action points sign-off
2.2. Ambiente Virtual de Enseñanza (AVE)
2.2.1. Define actions as necessary
2.3. Ambiente Virtual de Enseñanza Aprendizaje (AVEA)
2.4. Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA)
2.5. Sistemas de Gestión de Aprendizajes
2.6. Plataformas Virtuales de Aprendizaje
2.7. Ambiente de Educación a Distancia (EaD)
3. CLASIFICACIÓN DE AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE
3.1. Páginas Web, de información y de recursos
3.2. Sistemas de gestión
3.3. APRENDIZAJE COLABORATIVO Es un conjunto de interacciones basado en compartir experiencias/aprendizajes en forma organizada con otros miembros de un grupo.
3.4. HERRAMIENTAS COLABORATIVAS
3.4.1. TRABAJO COLABORATIVO (ambientes disponibles en Internet, a ser usadas con sólo registrarse)
3.4.1.1. HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0 Es una nueva generación de la Web, se estructura en comunidades que cuentan con aplicaciones interactivas produciendo un aprendizaje en colaboración
3.4.1.1.1. -WebCast -PodCast -Wiki -Blog
3.4.1.2. HERRAMIENTAS DE MAPAS CONCEPTUALES El trabajo con MC permite la utilización de conceptos organizados, la complejidad se presenta en conceptos inclusivos y permite establecer enlaces con otros recursos.
3.4.1.2.1. Herramientas Cmap Tools: -Mapas conceptuales -Lista de discusión -Sopa