La Web WorlWideWeb (W3)

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Rocket clouds
La Web WorlWideWeb (W3) por Mind Map: La Web  WorlWideWeb (W3)

1. Web 1.0

1.1. Los navegadores se basaban principalmente en el texto, el usuario estaba limitado a consultar información, la única acción que se podía desarrollar entre el usuario y las páginas web era la lectura.

1.2. Características

1.3. Páginas estáticas

1.4. Lista de visitantes en las páginas.

1.5. Botones gif

1.6. Las páginas no se actualizaban de forma periódica

2. La world wide web es el uso del hipertexto para compartir información entre usuarios, el principio básico de la red

2.1. Historia

2.1.1. 1980 Tim Berners-Lee, trabajador del CERN propuso un sistema de hipertexto para compartir documentos.

2.1.2. Tim Berners junto con Robert Cailliau presentan la WorldWideWeb (W3)

2.1.3. 1991 se publica el primer documento formal con descripción html bajo el nombre de HTML tags

2.1.4. 1992 contaba con más de 500 millones de usuarios en el mundo

2.1.5. 1993 se realiza la primera propuesta oficial para convertir el html en un estándar

2.1.6. Los principales avances de la W3 se iniciaron desde la segunda mitad de los 90’s

2.1.7. 1993 un estudiante de 22 años de la Universidad de Illinois llamado Marc Andreesen desarrolla el navegador grafico mosaic (Netscape)

2.1.8. 1995 nace el navegador opera

2.1.9. 1995 nace internet explorer

3. Web 2.0 (web social)

3.1. Su principal avance consistía en poder compartir la información, el diseño está centrado en el usuario, pues permite a este interactuar con las páginas y los usuarios.

3.2. Características

3.3. Nacen las redes sociales (Facebook, Twitter)

3.4. Se crean comunidades web

3.5. Nacen los servicios de alojamiento de videos (Youtube)

3.6. Se avanza principalmente en la multimedia (Fotos, Videos, Audios)

3.7. Permite realizar trabajo colaborativo

4. Web 3.0 (Web semántica)

4.1. Su principal avance es el desarrollo de bases de datos entre las páginas y la interacción de los usuarios (Basados principalmente en los cookies) para generar predicciones sobre los gustos e intereses de las personas, generando recomendaciones a los usuarios sobre videos, canciones, páginas, publicidad, entre otras basados en sus gustos.

5. Bibliografia

5.1. (S.N), (S.F) Wikipedia. Recuperado de: https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet (S.N), (S.F) Wikipedia. Recuperado de: https://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0 (S.N), (S.F) Wikipedia. Recuperado de: https://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0 (S.N), (S.F) Wikipedia. Recuperado de: https://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0 (S.N), (S.F) Datateca unad. Recuperado de: http://datateca.unad.edu.co/contenidos/MDL000/ContenidoTelematica/caractersticas_de_la_web_30.html