1. Concepto: la comunidad virtual esta destinada a motivar la participación del estudiante y la colaboración no competitiva con el fin de lograr objetivos individuales y colectivos de conocimiento.
2. La red:
2.1. Vídeo-juegos de rol
2.2. Explosión de intensidades
2.3. Dinámicas educativas
3. Tipos
3.1. Foro de discusión
3.2. Redes sociales( Facebook, twitter,etc)
3.3. Grupo de noticias
3.4. Vídeo conferencia y chat
4. Objetivos
4.1. Intercambiar información
4.2. Ofrece apoyos
4.3. Conversar y socializar de manera informal a través de la comunicación simultanea
4.4. Debatir normalmente a través de la participación de moderadores