AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE

Plan your website and create the next important tasks for get your project rolling

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE por Mind Map: AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE

1. Entornos

1.1. Conocimiento

1.1.1. Conjunto de recursos digitales que están a disposición del estudiante, ya sean de consulta o actividades para desarrollar con el fin de lograr una conceptualización.

1.2. Colaboración

1.2.1. Entorno basado en el trabajo colaborativo en el cual la construcción del conocimiento se hace entra todos los participantes, mediante diversas herramientas como foros, wikis, etc.

1.3. Asesoría

1.3.1. Entorno que facilita el seguimiento por parte del profesor, la retroalimentación de las actividades, revisiones, encuentros sincrónicos y asincrónicos, entre otros

1.4. Gestión

1.4.1. Entorno que facilita los procesos de orden documental, cono sabanas de notas, inscripciones, certificaciones, etc.

1.5. Experimentación

1.5.1. Entorno opcional que brinda la posibilidad de complementar coceptos, ampliar conocimientos o reforzar conceptos.

2. ELEMENTOS

2.1. SGA

2.1.1. Sistemas informáticos que facilitan la interacción, seguimiento comunicación y control del proceso educativo.

2.2. Curriculo

2.2.1. Cuerpo de conocimiento disciplinar a desarrollar y estudiar, que guía los propósitos educativos, contenidos y materiales que orientará el proceso enseñanza aprendizaje.

2.3. Actores

2.3.1. Son quienes participan en el ambiente con el fin de desarrollar el proceso de enseñanza - aprendizaje

3. ACTORES

3.1. Profesores

3.1.1. Son actores que plantean los procesos y actividades, se encargan del seguimiento, control y retroalimnetación del proceso de los estudiantes.

3.2. Estudiantes

3.2.1. Son actores que desarrollan actividades, realizan consultas, indagan, etc., frente a un tema planteado con el fin de enriquecer su conocimiento.

4. Aspectos a Evaluar

4.1. Herramientas de Comunicación

4.1.1. Esta herramienta debe brindar: intercambio de archivos, servicio de correo, servicio de chat, servicio de vídeo, pizarra, foros, etc., para que exista una comunicación fluida entre los actores.

4.2. Herramientas de Soporte

4.2.1. Esta herramienta como su nombre lo indica el soporte de los cursos, la autenticación, integración del registro, etc.

4.3. Herramientas Técnicas

4.3.1. Aquí debe estar los servidores , software, bases de datos, es decir, todos los recursos necesarios para el correcto funcionamiento del AVA.