PATRONES DE DISEÑO

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PATRONES DE DISEÑO por Mind Map: PATRONES DE DISEÑO

1. PROPUESTA DE PATRÓN DE DISEÑO

1.1. Lo genérico de un patrón es difícil de describir se puede intentar documentar la implementación de patrones existentes

2. TIPOS DE PATRONES

2.1. PATRONES DE DISEÑO ECOLÓGICOS

2.1.1. Los llamados EcoPatrones (Ecopatterns) los cuales están orientados a la conservación de aguas y gestión de residuos.

2.2. PATRONES DE DISEÑO EN LA PEDAGOGÍA

2.2.1. Se define patrón de diseño como la presentación de un problema y una solución, teniendo en cuenta una serie de consideraciones que acercan a la solución del problema

2.3. PATRONES DE DISEÑO EN EL DESARROLLO SOFTWARE:

2.3.1. Describe las clases y objetos que se comunicarán entre sí de manera que puedan resolver un problema general de diseño en un contexto particular.

3. INTRODUCCIÓN Y OBJETIVOS

3.1. Porque los patrones comprimen el conocimiento de experiencias anteriores y pueden utilizarse en crear nuevas soluciones en contextos similares

3.2. Según el arquitecto Christopher Alexander, “cada patrón describe un problema que se da continuamente en nuestro entorno.

4. LENGUAJE DE PATRÓN

4.1. La especificación de una serie de elementos (patrones) y sus relaciones (con otros patrones) de modo que nos permiten describir buenas soluciones a los diferentes problemas que aparecen en un contexto específico.