REALIDAD AUMENTADA (RA)

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REALIDAD AUMENTADA (RA) por Mind Map: REALIDAD AUMENTADA (RA)

1. ¿Cómo se clasifica?

1.1. Espacial

1.2. Basada en dispositivos de visión

2. ¿Qué significa?

2.1. Estudio de las técnicas que integren en tiempo real , contenido digital con el mundo real.

2.2. Inclusión, en tiempo real, de elementos virtuales dentro del universo físico

3. ¿Cómo lo hace?

3.1. Apoyándose de la informática gráfica para la creación de su representación y de dispositivos para su visualización

3.2. Generando capas de información virtual alineadas con la imagen del mundo real, logrando una sensación deintegración

3.2.1. Implementándo aplicaciones sobre plataformas bajo dependencia de toolkits (bibliotecas) com: ARToolKit, ARTag etc.,

3.3. Añade elementos generados por computador a información capturada del mundo real

4. ¿Dónde se aplica?

4.1. Medicina

4.1.1. Entrenamientos, diagnósticos, telemetría

4.2. Industria

4.2.1. fabricación, mantenimiento y reparación de maquinaria compleja

4.3. Entreteniemiento

4.3.1. Juegos

4.4. Publicidad

4.4.1. .

4.5. Otras

4.5.1. mm

5. ¿Cuál es su evolución?

5.1. Ivan Sutherland (1968), casco de visión en 3D..

5.2. Tom Cautell y David Mizell (1992), se dió el nombre de Realidad Aumentada.

5.3. Touring Machine (1997), Universidad de Columbia. Primer sistema de RA móvil.

5.4. Kato y Billinghurst (1999), ArToolkit, primera librería de Tracking visual.

5.5. U. Europea (2001), Archeoguide, Guías turísticas electrónicas en RA.

5.6. Siemens (2003), Mozzies. Primer juego de RA para celulares.

5.7. Klein y Murray (2007), ISMAR, principal congreso de RA

5.8. SPRX (2009), Laya y ARhrrr. Primer videojuego para smartphone.

5.9. Adidas (2010), zapatillas de RA en 3D.

6. ¿Cuáles son sus características?

6.1. Amplifica la Inteligencia computacional facilitando el trabajo al usuario

6.1.1. Combina mundo real y virtual.

6.1.2. Alineación 3D

6.1.3. Interactivo en tiempo real.

7. ¿Futuro o realidad?