1. Tecnomediación
1.1. relación entre
1.1.1. Educación
1.1.2. Ambientes de Aprendizaje
1.2. Formación
1.2.1. Comunidades virtuales
1.2.1.1. Redes
1.2.1.1.1. De Aprendizaje
1.2.1.1.2. De Práctica
1.3. Crear
1.3.1. Escenarios Digitales
1.3.2. Entornos transformadores
1.3.3. Universos simbólicos de la cultura
1.3.4. Objetivos de aprendizaje
2. Rol de los medios
2.1. Conjunto de prácticas
2.1.1. Lenguaje
2.1.2. Sentidos
2.1.3. Significaciones
2.1.4. Modelos
2.1.5. Interacciones
3. Desarrollo profesional
3.1. Directivos
3.1.1. Sinergia interna
3.1.2. Cultura de la innovación
3.1.3. Cambio en la cultura organizacional
3.1.3.1. Innovación curricular
3.1.3.2. Profesionalización docente
3.1.3.3. Competencias Intelectuales
3.1.3.4. Destrezas socio profesionales
3.2. Docentes
3.2.1. Rediseño del rol docente
3.2.1.1. Currículo espacio de relación con la cultura
3.2.2. Autonomia
3.2.3. Participación en las decisiones
3.2.4. Análisis reflexivo y sistemático
3.3. Estudiantes
3.3.1. Competencias
3.3.2. Investigación
3.3.3. Aprender a aprender