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Errores Clasicos en los Proyectos de Software
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Albert Flores
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Esbozo del Mapa Mental
Errores Clasicos en los Proyectos de Software
por
Albert Flores
1. Personas
1.1. Motivación débil
1.2. Personal Mediocre
1.3. Empleados problemáticos incontrolados
1.4. Hazañas
1.5. Añadir mas personal a un proyecto retrasado
1.6. Oficinas repletas y ruidosas
1.7. Fricciones entre los clientes y los desarrolladores
1.8. Expectativas poco realistas
1.9. Falta de un promotor efectivo del proyecto
1.10. Falta de participación de los implicados
1.11. Falta de participación del usuario
1.12. Política antes que desarrollo
1.13. Ilusiones.
2. Procesos
2.1. Planificación excesivamente optimista
2.2. Gestión de riesgos insuficientes.
2.3. Fallos de los contratados
2.4. Planificación insuficiente.
2.5. Abandono de la planificación bajo presión
2.6. Perdida de tiempo en el inicio difuso
2.7. Escatimar en las actividades iniciales
2.8. Diseño inadecuado
2.9. Escatimar en el control de calidad
2.10. Control insuficiente de la directiva
2.11. Onvergencia prematura o excesivamente frecuente
2.12. Omitir tareas necesarias en la estimación
2.13. Planificar ponerse al día mas adelante
2.14. Programación a destajo
3. Productos
3.1. Exceso de Requerimientos
3.2. Cambio de las prestaciones
3.3. Desarrolladores meticulosos
3.4. Tiras y aflojas en la negociación
3.5. Desarrollo orientado a la investigación
4. Tecnologia
4.1. Síndrome de la panacea
4.2. Sobreestimación de las ventajas del empleo de nuevas herramientas o métodos
4.3. Cambiar de herramientas a mitad del proyecto
4.4. Falta de control automático del código fuente
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