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36 errores clásicos en los proyectos de Software.
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Abraham Martinez Argueta
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Mapas Mentales Similares
Esbozo del Mapa Mental
36 errores clásicos en los proyectos de Software.
por
Abraham Martinez Argueta
1. 2-Personal Mediocre
2. 3-Empleados problemáticos incontrolados
3. 4-Hazañas.
4. 5- Añadir mas personal a un proyecto retrasado.
5. 6. Oficinas repletas y ruidosas
6. 7. Fricciones entre los clientes y los desarrolladores
7. 16. Fallos de los contratados
8. 17. Planificación insuficiente.
9. 18. Abandono de la planificación bajo presión
10. 19. Perdida de tiempo en el inicio difuso.
11. 20. Escatimar en las actividades iniciales
12. 21. Diseño inadecuado.
13. 22. Escatimar en el control de calidad.
14. 23. Control insuficiente de la directiva
15. 24. onvergencia prematura o excesivamente frecuente
16. 25. Omitir tareas necesarias en la estimación.
17. 26. Planificar ponerse al día mas adelante.
18. 27. Programación a destajo.
19. 28. Exceso de Requerimientos.
20. 29. Cambio de las prestaciones.
21. 30. Desarrolladores meticulosos
22. 1-Motivación débil.
23. 8. Expectativas poco realistas
24. 9. Falta de un promotor efectivo del proyecto.
25. 10. Falta de participación de los implicados
26. 11. Falta de participación del usuario
27. 12. Política antes que desarrollo.
28. 13. Ilusiones.
29. 14. Planificación excesivamente optimista.
30. 15. Gestión de riesgos insuficientes
31. 31. Tiras y aflojas en la negociación.
32. 32. Desarrollo orientado a la investigación
33. 33. Síndrome de la panacea.
34. 34. Sobreestimación de las ventajas del empleo de nuevas herramientas o métodos
35. 35. Cambiar de herramientas a mitad del proyecto
36. 36. Falta de control automático del código fuente.
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