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v por Mind Map: v

1. categorizar

2. 4 a 8 años

2.1. tomaran cofianza

2.2. se animaran a continuar

2.2.1. gracias al juego

2.3. identificaran

3. PARTE III. DE LOS PRINCIPIOS GENERALES DE DERECHO PENAL

3.1. jerarquizar

3.2. categorizar

3.3. lógica

3.3.1. usara su imaginación

3.3.2. mejora su lógica matemática

3.3.3. planteara ideas futuras

3.4. 4 a 8 años

3.4.1. tomaran cofianza

3.4.2. se animaran a continuar

3.4.2.1. gracias al juego

3.4.3. identificaran

3.5. objetivo educativo

3.5.1. veneficio

3.5.1.1. mejora aprendizaje

3.5.1.1.1. reconocer figuras geométricas

3.5.1.1.2. interactuar

3.5.1.1.3. obtendrá premios que lo motivaran

3.6. aporte educativo

4. PARTE III. DE LOS PRINCIPIOS GENERALES DE DERECHO PENAL

4.1. jerarquizar

4.2. categorizar

4.3. lógica

4.3.1. usara su imaginación

4.3.2. mejora su lógica matemática

4.3.3. planteara ideas futuras

4.4. 4 a 8 años

4.4.1. tomaran cofianza

4.4.2. se animaran a continuar

4.4.2.1. gracias al juego

4.4.3. identificaran

4.5. objetivo educativo

4.5.1. veneficio

4.5.1.1. mejora aprendizaje

4.5.1.1.1. reconocer figuras geométricas

4.5.1.1.2. interactuar

4.5.1.1.3. obtendrá premios que lo motivaran

4.6. aporte educativo

4.7. PARTE III. DE LOS PRINCIPIOS GENERALES DE DERECHO PENAL

4.7.1. jerarquizar

4.7.2. categorizar

4.7.3. lógica

4.7.3.1. usara su imaginación

4.7.3.2. mejora su lógica matemática

4.7.3.3. planteara ideas futuras

4.7.4. 4 a 8 años

4.7.4.1. tomaran cofianza

4.7.4.2. se animaran a continuar

4.7.4.2.1. gracias al juego

4.7.4.3. identificaran

4.7.5. objetivo educativo

4.7.5.1. veneficio

4.7.5.1.1. mejora aprendizaje

4.7.6. aporte educativo

4.8. PARTE III. DE LOS PRINCIPIOS GENERALES DE DERECHO PENAL

4.8.1. jerarquizar

4.8.2. categorizar

4.8.3. lógica

4.8.3.1. usara su imaginación

4.8.3.2. mejora su lógica matemática

4.8.3.3. planteara ideas futuras

4.8.4. 4 a 8 años

4.8.4.1. tomaran cofianza

4.8.4.2. se animaran a continuar

4.8.4.2.1. gracias al juego

4.8.4.3. identificaran

4.8.5. objetivo educativo

4.8.5.1. veneficio

4.8.5.1.1. mejora aprendizaje

4.8.6. aporte educativo

4.8.7. PARTE III. DE LOS PRINCIPIOS GENERALES DE DERECHO PENAL

4.8.7.1. jerarquizar

4.8.7.2. categorizar

4.8.7.3. lógica

4.8.7.3.1. usara su imaginación

4.8.7.3.2. mejora su lógica matemática

4.8.7.3.3. planteara ideas futuras

4.8.7.4. 4 a 8 años

4.8.7.4.1. tomaran cofianza

4.8.7.4.2. se animaran a continuar

4.8.7.4.3. identificaran

4.8.7.5. objetivo educativo

4.8.7.5.1. veneficio

4.8.7.6. aporte educativo

5. jerarquizar

6. lógica

6.1. usara su imaginación

6.2. mejora su lógica matemática

6.3. planteara ideas futuras

7. objetivo educativo

7.1. veneficio

7.1.1. mejora aprendizaje

7.1.1.1. reconocer figuras geométricas

7.1.1.2. interactuar

7.1.1.3. obtendrá premios que lo motivaran

8. aporte educativo

9. PARTE III. DE LOS PRINCIPIOS GENERALES DE DERECHO PENAL

9.1. jerarquizar

9.2. categorizar

9.3. lógica

9.3.1. usara su imaginación

9.3.2. mejora su lógica matemática

9.3.3. planteara ideas futuras

9.4. 4 a 8 años

9.4.1. tomaran cofianza

9.4.2. se animaran a continuar

9.4.2.1. gracias al juego

9.4.3. identificaran

9.5. objetivo educativo

9.5.1. veneficio

9.5.1.1. mejora aprendizaje

9.5.1.1.1. reconocer figuras geométricas

9.5.1.1.2. interactuar

9.5.1.1.3. obtendrá premios que lo motivaran

9.6. aporte educativo

9.7. PARTE III. DE LOS PRINCIPIOS GENERALES DE DERECHO PENAL

9.7.1. jerarquizar

9.7.2. categorizar

9.7.3. lógica

9.7.3.1. usara su imaginación

9.7.3.2. mejora su lógica matemática

9.7.3.3. planteara ideas futuras

9.7.4. 4 a 8 años

9.7.4.1. tomaran cofianza

9.7.4.2. se animaran a continuar

9.7.4.2.1. gracias al juego

9.7.4.3. identificaran

9.7.5. objetivo educativo

9.7.5.1. veneficio

9.7.5.1.1. mejora aprendizaje

9.7.6. aporte educativo