Dispositivos Periféricos de una Computadora

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Dispositivos Periféricos de una Computadora por Mind Map: Dispositivos Periféricos de una Computadora

1. Se denominan periféricos a las unidades o dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

1.1. Los periféricos se pueden clasificar en tres tipos: en unidades de entrada, unidades de salida y unidades de memoria masiva.

1.1.1. Unidades de Entrada. Sirven para introducir información a la computadora para su proceso, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.

1.1.1.1. Teclado: Un teclado alfanumérico se utiliza principalmente como un dispositivo para introducir texto, eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas, ofrecen que facilitan la entrada de coordenadas dela pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.

1.1.1.1.1. CES 2017, CORSAIR. Con la adición de la reproducción de hardware y 8 MB de memoria interna, el K95 RGB Platinum permite que los jugadores no solo guarden las asignaciones personalizadas de las teclas y las macros a la memoria, sino perfiles de iluminación complejos y reactivos en varias capas, de modo que puedan jugar sin necesitar un software externo.

1.1.1.2. Ratón (Mouse): Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada.

1.1.1.2.1. Z. un mouse con 50 botones, pantalla OLED y detección de movimientos con giroscopios y acelerómetro. Podremos configurar cinco grupos de diez botones cada uno, que se activan cambiando la posición del mouse que se detecta por el acelerómetros. Los botones son capaces de detectar diferentes niveles de presión, puede detectar si está inclinando o cuando está pivotando sobre su eje, movimientos que también se pueden asociar a diferentes acciones dentro de los juegos.

1.1.2. Unidades de Salida. permiten representar los resultados del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor.

1.1.2.1. Monitor: Dispositivos de salida más comunes de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla.

1.1.2.1.1. Dos nuevos modelos, el AG322QCX con panel de 31,5 pulgadas y resolución 2K, y el AG27FCX con panel de 27 pulgadas y resolución FullHD en este caso, pero ambos empleando un monitor curvado con un radio de 1.800 mm que pretende proporcionar a sus usuarios una experiencia completamente inmersiva.

1.1.3. Unidades de Memoria o Almacenamiento. Permiten el almacenamiento masivo de datos en una base de más largo plazo que la memoria principal en un equipo.

1.1.3.1. Unidad Flash.Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar información sin necesidad de pilas o baterías.

1.1.3.2. Flash Cards. son tarjetas de memoria no volátil, es decir que conservan los datos guardados en ellas aún cuando estas no están alimentadas por una fuente eléctrica.

1.1.3.3. El disco duro es el dispositivo electrónico donde se almacena la información que se procesa en la computadora incluyendo el sistema operativo y las aplicaciones. Este funciona mediante un motor eléctrico que hace girar platos internos sobre los que se escribe y lee la información y que gira a una gran velocidad dentro de una caja metálica que los protege.

1.1.3.3.1. En 1956 se construyó el primer disco duro en manos de la compañía IBM y estos han venido evolucionando con el tiempo, han cambiado los tamaños físicos y su capacidad de almacenamiento. Actualmente se esta perfeccionando la tecnología de discos en estado solido o SSD (Solid State Drive) donde la información es grabada y leída gracias a procesos químicos. La serie VelociRaptor de Western Digital se caracteriza por ofrecer una velocidad de 10.000 RPM, lo que le confiere una muy alta velocidad de transferencia de datos