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PROGRAMACIÓN II por Mind Map: PROGRAMACIÓN II

1. Psudocodigo

1.1. Estructuras de control

1.1.1. Secuenciales

1.1.1.1. Instrucción tras otra

1.1.2. Condicionales

1.1.2.1. comparar...si....entonces...

1.1.2.2. Simples

1.1.2.3. Dobles

1.1.2.4. Múltiples

1.1.3. Repetitivas

1.1.3.1. repetir acciones

1.1.3.1.1. cantidad fija

1.1.3.1.2. cantidad variable

1.1.3.2. Mientras

1.1.3.3. Hasta

1.1.3.4. Para

2. Psudocódigo

2.1. Aspectos Básicos

2.1.1. Tipos de Datos

2.1.1.1. Básicos

2.1.1.1.1. Númerico

2.1.1.1.2. Lógico

2.1.1.1.3. Catacter

2.1.1.2. Estructurados

2.1.1.2.1. Arrays

2.1.2. Operadores

2.1.2.1. Aritmeticos

2.1.2.1.1. Precedencias

2.1.2.2. Lógicos

2.1.2.3. Algebraicos

2.1.3. Constantes, variables y expresiones

2.1.3.1. Variables

2.1.3.1.1. Según contenidos

2.1.3.1.2. Según usos

2.1.3.2. Constantes

2.1.3.2.1. No varían

2.1.3.3. Expresiones

3. Arrays

3.1. Variable ---> MATRIZ

3.2. PASOS

3.2.1. 1º Definición array como variable

3.2.2. 2º Dimensión "array" [10]

3.2.3. 3º Estructura PARA para rellenarlo

3.3. Una dimensión

3.3.1. columna de valores, "celda" 1,2,3,4,5...

3.4. Dos dimensiones

3.4.1. Matriz filas + columnas

3.4.2. "celdas" ---> (1,1) ; (2,2) ; (1,3)....

4. Funciones y subprocesos

4.1. Localización

4.1.1. Final, después de " Finproceso"

4.2. PASOS

4.2.1. 1º Nombramiento

4.2.2. 2º Variables

4.2.3. 3º Función ó proceso

4.2.4. 4º Llamada de función o subproceso

4.2.4.1. En el PROCESO

5. Algoridmo

5.1. Que tengo

5.2. Que me piden

5.3. Variables

5.4. Pasos

5.5. Propiedades

5.5.1. Independiente

5.5.2. Definido

5.5.3. Preciso

5.5.4. Finito

5.6. Lenguajes

5.6.1. Graficos

5.6.1.1. Diagrama de flujo

5.6.2. No Gráficos

5.6.2.1. Psudocódigo

6. Programa

6.1. Algoridmo + Lenguaje de programación

6.2. Pasos

6.2.1. Planteamiento

6.2.2. Representación datos

6.2.3. Diseño algoridmo

6.2.4. comprobación y optimización

6.2.5. Codificación programa

6.2.6. Deputación

6.2.7. Documentación

6.3. Resultado

6.3.1. Fichero (EXE) en código binario