Recursos de Aprendizaje Digitales

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Recursos de Aprendizaje Digitales por Mind Map: Recursos de Aprendizaje Digitales

1. Tipos de Recursos Digitales

2. Convergencia Tecnológica

3. Gestión de la Información

4. Objetos de Aprendizaje

5. Modelos de Producción

6. Recursos Educativos Abiertos (REA)

7. Multimedia

8. Videos, Imágenes, Audio, Simulaciones, Páginas Web...

9. Los Modelos de Producción varían según su uso y procedencia. Desde un modelo abierto hasta un modelo desarrollado específicamente para cubrir una necesidad.

10. Los REA, aunque se ofrecen de forma gratuita están regulados bajo licencias "Creative Commons" y pueden estar bajo de derecho de autor y tener ciertas condiciones de uso.

11. "Licencias Creative Commons"

12. La Web 2.0 y La Web 3.0

13. La Web 2.0 hace referencia a la herramientas digitales que actualmente se utilizan para difundir información, realizar presentaciones, videoconferencias, ya sea con fines educativos, personales o profesionales.

14. La Web 3.0 se encarga de ordenar y clasificar los contenidos, según su finalidad, y sirve para discernir si la información es útil

15. Deben regirse por 4 principios

16. Reutilizables Accesibles Interoperables Durables

17. Calidad: Definir la información según su relevancia Cantidad: Definir el volumen según los objetivos Estructura: Definir un diseño adecuado para la transmisión de los mensajes

18. Comunicación, Audiencia (Consumidores), Medios Digitales

19. “La escuela ha dejado de ser el único lugar de legitimación del saber, pues hay una multiplicidad de saberes que circulan por otros canales y no le piden permiso a la escuela para expandirse socialmente”. (Barbero 2002)

20. La capacidad de concentrar en un mismo dispositivo varios tipos de aplicaciones con diferentes funciones y formatos y con la capacidad de interactuar

21. La utilidad de los medios digitales para compartir información y generar conocimientos a través de la participación colectiva es de suma importancia en el nuevo sistema de aprendizaje en las plataformas virtuales

22. Blogs Video tutoriales Videoconferencias Podcasts

23. Modelo constructivo y abierto: Desarrollado con "herramientas de autor", éstos son softwares que permiten la creación, publicación y gestión de los materiales educativos en formato digital.

24. Modelo Recombinatorio: Permiten la combinación y actualización de objetos de información y aprendizaje para adaptarlos según las necesidades educativas.

25. Modelo Artesanal: Diseñado por un docente para desarrollar las competencias y ayudar en la generación de conocimientos a través de las herramientas propuestas.

26. Modelo Diseñado: Es una estructura desarrollada previamente que se pone a disposición en sitios web, enfocados en la educación.

27. Autor: Roberto Paz