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PROTOCOLOS por Mind Map: PROTOCOLOS

1. EIGRP

1.1. FUNCION:Detectar router vecinos y establece adyacencias con ellos

1.2. CARACTERISTICAS:

1.2.1. En la mayoria de las redes es de 5 segundos

1.2.1.1. Unicast cada 60 segundos

1.3. VENTAJAS:

1.3.1. Actualizaciones incrementales

1.3.1.1. Direccionamiento de multicast

1.3.1.1.1. Protocolo vector distnacia avanzado

1.4. DESVENTAJAS

1.4.1. Los router que utiliza este tipo de algoritmo deben disponer de una gran capacidad de memoria

1.4.1.1. Se requiere de una potencia mayor de datos para poder ejecutar

2. Protocolo RIP

2.1. FUNCION

2.1.1. Intercambia informacion y asi conocer por donde deberian enrutar un paquete para ser que este llegue a su destino

2.2. Caracteristicas:es un protocolo de enrutamiento de vector distancia

2.2.1. Utiliza el conteo de saltos como su unica metrica para la seleccion de rutas

2.2.1.1. Las rutas publicadas con conteo de saltos mayores que 15 son inalcanzables

2.2.1.1.1. Se transmiten mensajes cada 30 sengudos

2.3. VENTAJAS:Rip es mas sencillo

2.3.1. Mas facil de configurar

2.3.1.1. Implementa un algoritmo mas simple que ortos protocolos

2.4. DESVENTAJAS:Diferencia en implementaciones

2.4.1. Convergencia lenta

2.4.1.1. Carga las redes

2.4.1.1.1. Maximo de 15 saltos

3. OSPF

3.1. FUNCION:Cada router conoce los router mas cercanos y las direcciones que posean cada router de los mas cercanos

3.1.1. Situational Analysis / Drivers

3.1.1.1. What is driving us to do this?

3.1.1.2. SWOT Analysis

3.1.1.2.1. Strengths

3.1.1.2.2. Weaknesses

3.1.1.2.3. Opportunities

3.1.1.2.4. Threats

3.1.1.3. Customer Findings - What have we learned from customers?

3.1.2. Competitive Analysis

3.1.2.1. Do we have competitors and threats in these target markets with the proposed offerings?

3.1.2.2. What are our competitors doing and how are they positioning?

3.1.2.3. How do we position against each competitor?

3.1.3. Target Customer(s)

3.1.3.1. Buyer Profile

3.1.3.1.1. Title

3.1.3.1.2. Industry

3.1.3.1.3. Geography

3.1.3.1.4. Business Size

3.1.3.2. Influencer Profile

3.1.3.3. User Profile

3.1.3.4. What do customers want and need?

3.1.3.5. What business problems do each of these customers have?

3.1.4. Customer Segmentation

3.1.4.1. Which customers or sets of customers do we sell to?

3.1.4.2. What are the target market segments that we want to go after?

3.1.4.3. What are the distinct problems for each segment of the market?

3.1.5. Total Available Market

3.1.5.1. New Prospects

3.1.5.1.1. How much of each target segment have we penetrated?

3.1.5.1.2. How much opportunity is available in each target segment?

3.1.5.2. Existing Customers

3.1.5.2.1. Can we up-sell existing customers?

3.2. CARACTERISTICAS

3.2.1. Estandar y de especificacion abierta

3.2.1.1. What is the Value Proposition to the Customer?

3.2.1.2. What pain are we solving?

3.2.2. Converge rapidamente

3.2.3. Envia actualizaciones disparadas y solo con la informacion que cambia

3.2.4. Soporta autentificacion

3.2.5. Se comunica utilizando multicast

3.3. VENTAJAS:

3.3.1. Ofrece rapida convergencia y escabilidad y en redes mucho mayores

3.3.1.1. Revenue and P&L Forecast (5 Years)

3.3.1.2. Revenue should be split out quarterly

3.3.2. Al ser un estandar abierto soporta dispositivos de todos los fabricantes

3.3.2.1. Should include a description of the costs in entering this business and profitability analysis

3.3.3. Cada router posee una imagen completa y sincroniza de la red

3.3.3.1. P&L for the offer to include gross margin, net income and break even analysis.

3.4. DESVENTAJAS

3.4.1. Conlleva un alto uso de cpu y memoria del router

3.4.1.1. Direct Sales Strategy

3.4.1.2. Inside Sales Strategy

3.4.1.3. Channel Sales Strategy

3.4.2. Solo soporta el conjunto de protocolo tcp/ip

3.4.2.1. Channel Strategy

3.4.2.1.1. What 3rd party channels should we consider for reselling this service?

3.4.2.2. Technology Partnerships

3.4.2.2.1. What technology vendors (if any) do we need to work with to execute on this plan?

3.4.2.3. Solutions Partners