Marco común de competencia digital docente.

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Marco común de competencia digital docente. por Mind Map: Marco común de  competencia digital  docente.

1. ¿Qué ofrece?

1.1. Una referencia descriptiva que puede servir con fines de formación y en procesos de evaluación y acreditación

2. Ojetivos

2.1. Facilitar una referencia común con descriptores de la competencia digital para profesores y formadores.

2.2. Ayudar a ser más exigentes en relación a la competencia digital docente.

2.3. Permitir a todos disponer de una lista de competencias mínimas de docentes.

2.4. Ayudar a que el documento tenga la competencia digital necesario para utilizar recursos digitales en sus tareas docentes.

2.5. Influir para que se produzca un cambio metodológico tanto en el uso de los medios tecnológicos como en los métodos educativos en general.

3. Dimensiones de formación docente

3.1. Áreas de competencias identificadas

3.2. Competencias pertinentes en cada área

3.3. Niveles de dominio previstos para cada competencia.

3.3.1. A (Básico)

3.3.1.1. A 1

3.3.1.2. A 2

3.3.2. B (Intermedio)

3.3.2.1. B 1

3.3.2.2. B 2

3.3.3. C (Avanzado)

3.3.3.1. C 1

3.3.3.2. C 2

3.4. Ejemplos de conocimientos, destrezas y actitudes aplicables a cada competencia

3.5. Ejemplos de aplicación de la competencia con propósitos diferentes, nos centramos en fines educativos y de aprendizaje.

4. Áreas y competencias

4.1. Información y alfabetización informacional

4.1.1. Navegación, búsqueda y filtrado de información, datos y contenido digital

4.1.2. Evaluación de información, datos y contenido digital.

4.1.3. Almacenamiento y recuperación de información, datos y contenido digital

4.2. Comunicación y colaboración

4.2.1. Interacción mediante tecnologías digitales

4.2.2. Compartir información y contenidos

4.2.3. Participación ciudadana en línea

4.2.4. Colaboración mediante canales digitales

4.2.5. Netiqueta

4.2.6. Gestión de la identidad digital

4.3. Creación de contenido digital

4.3.1. Desarrollo de contenidos digitales

4.3.2. Integración y reelaboración de contenidos digitales

4.3.3. Derechos de autor y licencias

4.3.4. Programación

4.4. Seguridad

4.4.1. Protección de dispositivos y de contenido digital

4.4.2. Protección de datos personales e identidad digital

4.4.3. Protección de la salud y el bienestar

4.4.4. Protección del entorno

4.5. Resolución de problemas

4.5.1. Resolución de problemas técnicos

4.5.2. Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas

4.5.3. Innovación y uso de la tecnología digital de forma creativa

4.5.4. Identificación de lagunas en la competencia digital

5. Para cada competencia