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El modelo OSI por Mind Map: El modelo OSI

1. Historia:A principios de 1980 el desarrollo de redes originó desorden en muchos sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologías de conexión, las redes se agregaban o expandían a casi la misma velocida Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rápida expansión. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones no podían intercambiar información. El mismo problema surgía con las empresas que desarrollaban tecnologías de conexiones propietarias. Una tecnología es llamada «propietaria» cuando su implementación, (ya sea de software o hardware) está sujeta a un copyright. Esto supone que una empresa controla esta tecnología y las empresas que quieran utilizarla en sus sistemas tienen que pagar derechos por su uso. Las tecnologías de conexión que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podían comunicarse con tecnologías que usaban reglas propietarias diferentes e incluso con las que usen reglas de conexión copyleft.

2. El concepto de capas le ayudará a comprender la acción que se produce durante el proceso de comunicación de un computador a otro. En la figura se plantean preguntas que involucran el movimiento de objetos físicos como por ejemplo, el tráfico de autopistas o los datos electrónicos

3. Modelo general de comunicación

4. La ISO reconoció que era necesario crear un modelo de red que pudiera ayudar a los diseñadores de red a implementar redes que pudieran comunicarse y trabajar en conjunto (interoperabilidad) y por lo tanto, elaboraron el modelo de referencia OSI en 1984.

5. Para solucionar este problema, la Organización Internacional para la Normalización (ISO) realizó varias investigaciones acerca de los esquemas de red.

6. Durante las últimas dos décadas ha habido un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. Muchas de ellas sin embargo, se desarrollaron utilizando implementaciones de hardware y software diferentes.

7. Capa Física. · Transmisión de flujo de bits a través del medio. No existe estructura alguna. · Maneja voltajes y pulsos eléctricos. · Especifica cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisión. Capa Enlace de Datos. · Estructura el flujo de bits bajo un formato predefinido llamado trama. · Para formar una trama, el nivel de enlace agrega una secuencia especial de bits al principio y al final del flujo inicial de bits. · Transfiere tramas de una forma confiable libre de errores (utiliza reconocimientos y retransmisión de tramas). · Provee control de flujo. · Utiliza la técnica de "piggybacking". Capa de Red (Nivel de paquetes). · Divide los mensajes de la capa de transporte en paquetes y los ensambla al final. · Utiliza el nivel de enlace para el enví o de paquetes: un paquete es encapsulado en una trama. · Enrutamiento de paquetes. · Enví a los paquetes de nodo a nodo usando ya sea un circuito virtual o como datagramas. · Control de Congestión. Capa de Transporte. · Establece conexiones punto a punto sin errores para el enví o de mensajes. · Permite multiplexar una conexión punto a punto entre diferentes procesos del usuario (puntos extremos de una conexión). · Provee la función de difusión de mensajes (broadcast) a múltiples destinos. · Control de Flujo. Capa de Sesión. · Permite a usuarios en diferentes máquinas establecer una sesión. · Una sesión puede ser usada para efectuar un login a un sistema de tiempo compartido remoto, para transferir un archivo entre 2 máquinas, etc. · Controla el diálogo (quién habla, cuándo, cuánto tiempo, half duplex o full duplex). · Función de sincronización. Capa de Presentación. · Establece una sintaxis y semántica de la información transmitida. · Se define la estructura de los datos a transmitir (v.g. define los campos de un registro: nombre, dirección, teléfono, etc). · Define el código a usar para representar una cadena de caracteres (ASCII, EBCDIC, etc). · Compresión de datos. · Criptografí a. Capa de Aplicación. · Transferencia de archivos (ftp). · Login remoto (rlogin, telnet). · Correo electrónico (mail). · Acceso a bases de datos, etc.

8. Como resultado, muchas de las redes eran incompatibles y se volvió muy difícil para las redes que utilizaban especificaciones distintas poder comunicarse entre sí.

8.1. Existen muchas capas que ayudan a describir los detalles del proceso de flujo. Otros ejemplos de sistemas de flujo son el sistema de suministro de agua, el sistema de autopistas, el sistema postal y el sistema telefónico.