Arquitectura de Computadores

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Arquitectura de Computadores por Mind Map: Arquitectura de Computadores

1. Definición

1.1. Diseño conceptual y estructura operacional de un sistema de computadora

2. Evolución

2.1. Generación de Computadoras

2.1.1. Primera Generación

2.1.2. Segunda Generación

2.1.3. Tercera Generación

2.1.4. Cuarta Generación

3. Composición - Software

3.1. Gestiona, controla y optimiza los componentes de la CPU

3.1.1. Gestiona códigos de texto

4. Modelo

4.1. Von Newmann - Princeton

4.1.1. Creado por el matemático John Von Newmann en 1945

5. Composición - Hardware

5.1. Partes Físicas Tangibles - CPU

5.1.1. Unidad Aritmética y Lógica (ULA)

5.1.2. Unidad de Control

5.1.3. Memoria

5.1.3.1. Volátil

5.1.3.1.1. Primaria

5.1.3.1.2. Secundaria

5.1.3.2. No Volátil

5.1.3.2.1. ROM

5.1.3.2.2. Disco Duro / USB

5.1.4. Unidades de entrada y salida

5.1.4.1. Unidades de entrada

5.1.4.2. Unidades de salida

5.1.5. Buses de datos