COMPONENTES DE LA USABILIDAD
por José Luis Leal Aguilar
1. Amigabilidad (Usabilbilidad)
1.1. Grado de eficacia
1.2. Eficiencia
1.3. Satisfacción
2. Facilidad de aprendizaje
2.1. Predictibilidad
2.2. Sintetización
2.3. Familiaridad
2.4. Generalización de los conocimientos previos
3. Consistencia y estandarización
3.1. Consistencia según Shneiderman
3.1.1. Acciones
3.1.2. Terminología
3.1.3. Elementos gráficos
3.2. Consistencia según Tognazzini
3.2.1. Interpretación del comportamiento del usuario
3.2.2. Estructuras invisibles
3.2.3. Pequeñas estructuras visibles
3.2.4. Elementos de diseño
3.2.5. Un conjunto de productos (o suite)
3.2.6. Instalación
3.2.7. Plataforma
3.3. Estándares en contenidos e-learning
3.3.1. Posibilidad de reutilizar los contenidos generados
3.3.2. Interoperabilidad
3.3.3. Durabilidad de los contenidos generados
3.3.4. Rentabilidad económica y ahorro de costes
3.3.5. Ahorro de costes en el desarrollo de un entorno de imparticón
3.3.6. Permitir que el trabajo se centre en los aspectos no tecnológicos
3.3.7. Ofrecer completos sistemas de seguimiento del trabajo