Realidad Virtual

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Rocket clouds
Realidad Virtual por Mind Map: Realidad Virtual

1. Las compañías fabrican sus propios cascos de realidad virtual como Playstation VR, HTC Vive, Samsung Gear o Google CardBoard.

2. 2017

2.1. Ya con varios modelos en el mercado como Samsung Gear VR, y tras el uso de kits de desarrollo durante 2 años por parte de miles de usuarios, las grandes marcas empiezan a anunciar la salida al mercado en 2016

3. 2014

3.1. las grandes compañías de diferentes ámbitos del mundo tecnológico inican una carrera y empiezan a desarrollar prototipos de gafas de realidad virtual.

4. 1999

4.1. La película The Matrix anticipa la nueva era de la realidad virtual en un mundo en el que internet y el progreso tecnológico ya son una realidad.

5. 1995

5.1. Virtual Boy: Nintendo presenta su dispositivo de realidad virtual Virtual Boy. Solo fue comercializado en EEUU y Japón con muy poco éxito entre el público.

6. 1993

6.1. SEGA VR: SEGA desarrolla unas gafas de realidad virtual que anticipan el formato que terminará triunfando con Oculus y las gafas de hoy en día.

7. 1982

7.1. desarrolla Data Glove, unos guantes con sensores capaz de reconocer el movimiento y posición de los dedos.

7.1.1. la compañía SEGA presenta el primer videojuego en el mercado con imagen estereoscópica, el SubRoc-3D, con unas gafas y una máquina recreativa.

8. 1982

8.1. Tron la película: El concepto de la realidad virtual llega al gran público gracias al clásico de ciencia ficción Tron. Su estética ha marcado como se desarrollan aun hoy en día los últimos dispositivos de realidad virtual.

9. 1965

9.1. La Espada de Damocles:un dispositivo de realidad virtual llamado Ultimate Display que consiste en un “casco” acoplado a un ordenador.

10. 1961

10.1. Phillco Corp. desarrolla este proyecto que consiste en un casco que incorpora una pantalla y tiene un control de posición de la cabeza.

11. 1957

11.1. Sensorama: Morton Heilig desarrolla este simulador que combina imágenes en 3D junto con sonido, viento y olores para crear una ilusión de realidad.

12. PlayStation VR