FRAMEDOC (Modelador de dominios)

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FRAMEDOC (Modelador de dominios) por Mind Map: FRAMEDOC (Modelador de dominios)

1. Pretende solucionar

1.1. 1. Esfuerzo de documentacion

1.1.1. Facilita el conocimiento y adquisición de la información y puede ser añadida a nuevos casos permitiendo que el usuario enriquezca la documentación.

1.2. 2. Retroalimentacion

1.2.1. Ya que el entorno de Documentación siempre crece se hace importante tener acceso a su ubicación de manera rápida.

1.2.1.1. Usa CBR el cual le provee técnicas inteligentes para lograrlo.

1.3. 3. Termino

1.3.1. Facilita la comunicación con el usuario.

1.3.1.1. Cuando el sistema lo requiere.

1.3.1.2. Mapea el Framework dentro de la terminologia de dominio.

2. CASOS

2.1. experiencias de uso

2.1.1. Explican paso a paso como implementar las acciones de las soluciones o acciones del dominio ante el problema.

3. Incluye conocimiento de los dominios y sus acciones e implemente el actual diseño desde el framework al dominio.

3.1. NUCLEO QUE CONSTITUYE

3.1.1. Modelo de framework necesario para el proceso CBR que soporta el control y el manejo

4. Tiene herramientas con las que intenta tratar de 2 maneras:

4.1. Definiendo una formalizacion de los tipos de modelos.

4.2. Proveer una semiautomática forma de generar los modelos de ideas ya existentes.

5. usa

5.1. UML

5.1.1. como formalismo multiproposito que logra el análisis de representación de los dominios en el mundo del diseño orientado a objetos.

5.1.2. Toda la informacion puede ser representada en diagramas de clase UML que representan informacion adicional sobre el diseño.

5.1.3. Es necesrio representar los modelos de modo que que soporten los procesos del CBR

5.1.3.1. para esto se usa como solucion

5.1.3.1.1. DLs

6. FRAMEWORK

6.1. son de clase

6.1.1. Aplicacion

6.1.1.1. solo aparecen un momento en el framework

6.1.2. Base

6.1.2.1. con funcionalidad

6.1.2.1.1. extendible

6.1.2.1.2. modificable

6.2. Otros usos al utlizar el modelo framework

6.2.1. 1. inspeccion del modelo de dseño

6.2.1.1. Representado en UML-F y es descrito usando DLs donde el usuario preguntara la taxonomia para descurir posibles puntos del diseño del framework usando lenguaje DL

6.2.2. 2. Retroalimentacion tetual

6.2.2.1. El usuario puede preguntar en lenguaje natural las clases, metodos o atributos que mas se parescan documentariamente a su dispocicion

6.2.3. 3. Flexibilidad del modelo

6.2.3.1. El modelo se almacena en archivo XML usando OIL y se podrá usar en cualquier herramienta XMI

7. Modelo interactivo

7.1. Toda la informacion recolectada es usada para ayudar al usuario en el ultimo paso que es construir el modelo de dominio y relacionarlo con el modelo UML-F

7.2. Divide las actividades en dos categorias

7.2.1. Orientadas a construir el modelo de dominio y actividaes

7.2.2. orientadas a refinar el modelo y relacionarlo con el modelo interno del entorno

8. Su pantalla de divide en 4 partes para trabajar.

8.1. A. El browser del modelo del dominio que muestra y modifica el modelo

8.2. B. La entidad de dominio documentada que provee fácil y rápido acceso a la información

8.3. C. Browser del nombre jerarquico

8.4. D. Browser de clase de Framework

9. Ingeniería en reversa

9.1. Identificas los puntos de variabilidad del concepto y finalmente mapea las entidades del framework hacia el actual diseño

10. Refinamiento del modelo del dominio

10.1. el usuario puede preguntar por clases similares en el diseño del framework. Al finalizar se tendras 2 modelos UML

10.1.1. 1.representa la conceptualizacion del dominio.

10.1.1.1. sealamacenas en DLs en formato OIL

10.1.1.1.1. puder ser

10.1.2. 2. Modelo UML-F representa las clases metodos y atributos existentes.