Projets pédagogiques

Commencez. C'est gratuit
ou s'inscrire avec votre adresse courriel
Rocket clouds
Projets pédagogiques par Mind Map: Projets pédagogiques

1. Séquence introductive sur l'éloquence

1.1. Les compétiteurs reçoivent une question à traiter : ex. l'Art est-il nécessaire pour bien vivre ? L'un argumente en répondant positivement, l'autre négativement

2. Intégrer les parents

2.1. Inviter en classe autour d'activités ludiques

2.1.1. Ex. Jeu avec documents pour une histoire alternative

2.2. Vidéos d'aide à la révision

2.3. Une création parent/enfant

2.3.1. Ex. Un costume historique

2.3.2. Ex. Photos ou vidéo en voyage, en sortie

3. Développer la confiance en soi

3.1. Le quart d'heure de gloire

3.1.1. Proposer à un élève de présenter le prochain chapitre en 15 min

3.2. Répartition des tâches

3.2.1. Effacer le tableau

3.2.2. Distribution des copies

3.2.3. Organisation matérielle divers

3.3. Oral de passage

3.4. Concours de l'éloquence

3.4.1. Prioritaire 3e en vue de l'oral

3.4.2. Système de finales, jury composé d'un ou plusieurs professeurs

4. Créer du lien

4.1. Journées de l'élégance

4.1.1. L'élégance par le vêtement mais surtout par le comportement

4.2. Carnaval

4.3. Photo de classe alternative

4.3.1. Ex. tiré de l'intervention d'artistes au lycée

4.3.2. Ici, les élèves réfléchissent au format et à la mise en scène

5. Ouverture sur le monde

5.1. eTwinning

5.2. Correspondance France/Russie

5.3. Semaine des langues

5.3.1. Ateliers proposés par des professeurs volontaires

5.3.2. Productions d'élèves

5.3.3. S'appuyer sur les langues de tous types que les personnels connaissent

6. Une autre manière de faire cours

6.1. Vidéos se basant sur une situation concrète

6.1.1. Ex. Art roman/art gothique en se servant de la cathédrale et de St Taurin

6.1.2. Ex. Noms de rue

6.1.3. Ex. Déterminer l'époque de construction d'un bâtiment

6.2. Projet jeu de société

6.2.1. Créer un jeu de société réutilisant les éléments du cours

6.3. En exérieur

6.3.1. S'appuyer sur un lieu concret

6.3.2. Changer le rythme du cours

6.4. Facing History

6.4.1. Programme 3e génocides et ségrégations

6.5. Capsule temporelle

6.5.1. Réfléchir à la démarche historique et archéologique

6.5.2. Catalogue expo

6.6. Panneau indicateur avec distances : s'approprier l'espace, s'ouvrir au monde et créer collectivement

7. Affiches

7.1. Catégories : ce qui est social, politique, économique, culturel, etc.

7.2. Majuscules / adjectifs, comment reconnaître

7.3. Les erreurs classiques à éviter

7.4. Les chiffres romains

7.5. Rédiger une intro : méthode Date Auteur Nature Contexte Enjeu

7.6. Rédiger un paragraphe

7.7. Les méthodes d'apprentissage visuelle, auditive et graphique

8. Une autre manière d'apprendre

8.1. Vidéos

8.2. Cartes mentales

8.3. Flash cards

8.4. Concours oral

8.5. Groupes de travail officialisés et responsabilisés