Usages AVEC / BYOD en classe

Lancez-Vous. C'est gratuit
ou s'inscrire avec votre adresse e-mail
Usages AVEC / BYOD en classe par Mind Map: Usages AVEC / BYOD en  classe

1. Stocker / partager

1.1. Médias

1.2. Fichiers bureautique

2. Créer / Publier

2.1. Vidéos

2.2. Diapos

2.3. Blog

2.4. Site web

2.5. Textes

2.6. Nouvelles

3. S’entrainer

3.1. À lire

3.2. À présenter

3.3. À memoriser

3.3.1. Flipcard

3.3.2. Duolingo

4. Trouver

4.1. Dictionnaire

4.2. Encyclopedie

4.3. Moteur de recherche

4.4. QR Code

5. Se concentrer

5.1. Méditer

5.2. Musique zen

5.3. synchronisation cardiaque

6. Ecouter

6.1. Podcast

6.2. Pairs / professeurs

6.3. Soi meme

6.4. En Français / en langues vivantes

7. Visiter

7.1. Immersion 3D

7.2. Expéditions / visites virtuelles (téléprésence mobile)

8. Collaborer

8.1. Produire des documents

8.2. Se corriger entre pairs

9. Compter / calculer

9.1. Horloge

9.2. Chronomètre

9.3. Calculatrice

10. Capter / mesurer

10.1. Image

10.2. Video

10.3. Sons

11. Mesurer

11.1. Variables physiques

11.1.1. Luxmètre

11.1.2. Magnétomètre

11.1.3. Compas

11.1.4. Accéléromètre

11.1.4.1. X

11.1.4.2. Y

11.1.4.3. Z

11.1.4.3.1. Avec gravité

11.1.4.3.2. Sans gravite

11.1.4.4. linéaire

11.1.5. Baromètre

11.1.6. Fréquence

11.1.7. Sonomètre

11.1.8. exemples d'applications

11.1.8.1. Science Journal (Google)

12. Mettre en forme

12.1. Montage vidéo

12.2. Diaporamas

12.3. Montage audio

12.4. Carnets de voyage / récits

12.5. Textes

12.6. Cartes mentales

12.7. Sketchnotes (croquis)

13. (S ') Organiser

13.1. Signets / favoris

13.2. Agenda

13.3. Documents partagés (ordre du jour...)

13.4. Liste de tâches

13.4.1. Personnelles

13.4.2. Partagées

14. Programmeur / coder

14.1. Microbit

14.2. Arduino

14.3. Objets connectés

14.4. Robots

15. Lire

15.1. Presse

15.2. Nouvelles

15.3. Fictions romans

15.4. Documentaires

15.5. Classiques

15.6. Blogs

16. Communiquer

16.1. Messagerie instantanée

16.2. Courriel

16.3. Forum

16.4. Vidéo

16.4.1. Synchrone

16.4.2. Asynchrone

17. Visualiser

17.1. Vidéos

17.2. Carte mentales

17.3. Webcams live

18. Noter

18.1. Prise de note rapide

18.2. Carnet d’expérience

19. Jouer

19.1. Serious games

19.2. Jeux d'entraînement

19.3. Jeux d'évasion

20. Manipuler

20.1. Réalité augmentée