Diseño Base de Interfaces

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Diseño Base de Interfaces par Mind Map: Diseño Base de Interfaces

1. Es el diseño de computadoras, aplicaciones, máquinas, dispositivos de comunicación móvil, aplicaciones de software, y sitios web enfocado en la experiencia de usuario y la interacción.

2. Su objetivo es que las aplicaciones sean más atractivos y además, hacer que la interacción con el usuario sea lo más intuitiva posible, conocido como el diseño centrado en el usuario.

3. Principios

3.1. Manos humanas

3.1.1. Son el instrumento principal y mas sofisticado que se puede considerar al momento de diseñar una Interfaz Gráfica de Usuario. Es a través de ellas que podemos manipular y sentir el mundo a nuestro alrededor.

3.2. Espacio

3.2.1. Es donde ocurre la acción.

3.2.2. Las computadoras no entienden el espacio, es decir, nuestro espacio físico. Su espacio esta limitado a los pixeles de la pantalla.

3.2.3. Es por esto que se debe enseñar a las computadoras a entender nuestro espacio físico para que exista una mejor interacción entre nosotros y nuestro mundo a una escala real, de manera que el software que creemos se acerque aun más a la realidad.

3.3. Agencia

3.3.1. "Poder para crear". Un PODER que nos de la capacidad para poder cambiar el mundo de la manera en que soñamos. Pero, los aparatos con sus sistemas actuales, no nos permiten hacer eso, estamos limitados por esa interfaz.

3.4. Pixeles

3.4.1. Intenta crear un mundo en donde podemos controlar y acceder a todos los Pixeles de cualquier aparato en cualquier lugar.

3.5. Pluralidad

3.5.1. Consiste en que grupos de personas, incluso las máquinas puedan trabajar juntas y colaborar en un mismo trabajo a la vez y con diferentes dispositivos.