Familles d'IA sur les projets suivis par DNE/TN2 déc 2021

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Familles d'IA sur les projets suivis par DNE/TN2 déc 2021 par Mind Map: Familles d'IA sur les projets suivis par DNE/TN2 déc 2021

1. (essai de) typologies d'usage

1.1. IA utilisé par l'enseignant

1.1.1. pendant la préparation

1.1.2. pendant la séance avec élèves

1.1.3. après la séance

1.1.3.1. feedback

1.1.3.2. supervision

1.1.3.3. évaluation

1.2. IA utilisée par l'élève

1.2.1. avant la séance

1.2.1.1. préparer une évaluation sommative

1.2.1.2. produire

1.2.1.2.1. des textes

1.2.1.2.2. des illustrations

1.2.1.2.3. des cartes mentales

1.2.1.2.4. du code

1.2.2. pendant la seance

1.2.2.1. avec supervision enseignant

1.2.2.2. sans supervision enseignant

1.2.3. après la séance

1.2.3.1. reviser

1.2.3.2. s'entrainer

1.2.3.3. produire le travail demandé

1.2.3.4. ...

2. utilisations absentes dans les projets suivis par la DNE (pour le moment) ?

2.1. proctoring

2.2. biométrie

2.2.1. vocale

2.2.2. faciale

2.2.2.1. voir securité

2.2.3. palmaire

2.2.3.1. restaurant scolaire

2.3. reconnaissance de visage

2.3.1. sans reconnaissance faciale

2.3.2. comptage

2.3.3. port du masque

2.4. oculométrie

2.4.1. de type Lexplore

2.4.2. analyse du mouvement des yeux

2.5. prévention de l'attrition

2.6. recommandations

2.6.1. orientations

2.6.2. ressources

2.7. génération de textes

2.7.1. résumé

2.7.2. points clés

2.7.2.1. mots clés

2.7.2.2. glossaires

2.7.3. expansion

2.7.4. traduction

2.7.5. amélioration du texte

2.8. génération d'images

2.9. mentorat

2.9.1. coaching

2.9.2. voir aussi

2.9.2.1. recommandations adaptatives

2.9.2.2. nudge adaptative

2.9.2.3. ludification adaptative

2.10. assistance au feedback

2.10.1. WriQ

2.10.2. outils génératifs

2.11. protection des personnes

2.11.1. filtrage de contenus accédés

2.11.1.1. parentsdanslesparages (FR)

2.11.1.2. block.si (FR)

2.11.1.3. Witigo (FR)

2.11.1.4. différents du filtrage des moteurs de recherche

2.11.1.4.1. QwantJunior

2.11.1.4.2. SafeSearch sur Google Engine

2.11.1.4.3. Filtrage parental Bing

2.11.1.5. services etrangers

2.11.1.5.1. ? DNS Qwant(FR)

2.11.1.5.2. Cisco OpenDNS

2.11.1.5.3. GoGardian

2.11.1.5.4. SmoothWall

2.11.2. prévention du harcèlement

2.11.2.1. block.si (FR)

2.11.2.2. Witigo (FR)

2.11.2.3. Go Gardian

2.11.2.4. SmoothWall

2.11.3. anti-spam

2.11.4. anti-phising

2.12. gestion de la sécurité physique

2.12.1. surveillance sonore

2.12.1.1. sans biometrie

2.12.2. surveillance vidéo

2.12.2.1. avec biometrie

2.12.2.2. sans biometrie

2.12.3. identification

2.12.3.1. des élèves

2.12.3.2. des externes

2.13. prévention du plagiat

2.13.1. Compilatio (FR)

2.13.2. Scribbr (NL)

2.13.3. TurnitIn

2.13.4. Google Workplace Education enterprise

2.14. correction orthographique et grammaticale

2.14.1. services bureautiques

2.14.1.1. Google Workspace

2.14.1.2. Microsoft Office 365

2.14.2. Cordial Néo

2.14.3. NeuroSpell

2.15. assistance à la préparation de séances

2.15.1. recommandation de progression

2.15.1.1. jeux de données de cahier journal

2.15.2. avec différneciation

2.15.3. recommandation de ressources

2.15.4. recommandation d'évaluation

2.15.4.1. voir Navi P2IA

2.15.5. génération de ressources

2.15.5.1. à partir de videos

2.15.5.2. a partir d'un plan de cours

2.15.5.3. à partir d'un "polycopié"

2.15.5.4. voir Nolej et d'autres

2.16. transcription automatisée

2.16.1. Authôt

2.16.2. Youtube

2.16.2.1. sous titrage

2.17. évaluation adaptative

2.17.1. Pix

2.18. traduction en contexte scolaire

2.18.1. DeepL

2.18.2. Google Translate

2.18.3. Microsoft Bing Translator

2.18.4. NeuroSpell

2.18.4.1. du "mauvais" au bon français

2.19. assistance à la direction de l'établissement

2.19.1. aide à la recherche juridique

2.19.1.1. données académiques

2.19.1.2. données nationales

2.19.1.3. jurisprudence

2.19.1.4. moteur de recommandation

2.19.2. gestion de la sécurité

2.19.3. optimisation domotique

2.19.3.1. consommation electrique

2.19.3.2. chauffage

2.19.4. optimisation restauration

2.20. assistance à l'inspection

3. tableau de bord et visualisation

3.1. finalités

3.1.1. rendre visible

3.1.1.1. multidimensionnel

3.1.1.2. groupe

3.1.1.2.1. "clusters"

3.1.1.3. individu

3.1.1.3.1. position relative

3.1.1.3.2. prédiction d'évolution

3.1.2. par du regroupement (clustering)

3.1.2.1. de comportement

3.1.2.2. de résultats

3.1.3. prédire

3.1.3.1. des trajectoires

3.1.3.2. des résultats

3.1.4. prescrire

3.1.4.1. adaptation

3.1.4.1.1. moyen terme

3.1.4.1.2. long terme

3.1.4.2. actions spécifiques

3.1.4.3. suivi humain spécifique

3.2. support de

3.2.1. adaptation

3.2.2. recommandation

3.2.3. ...

3.3. utilisé par

3.3.1. Mathia

3.3.2. SmartEnseigno

3.3.3. AdaptivMaths

3.3.4. Lalilo

3.3.5. Kaligo

3.3.6. ...

3.4. données mobilisées

3.4.1. nature

3.4.1.1. traces d'activités

3.4.1.2. scores

3.4.1.3. parcours

3.4.2. pour entraîner

3.4.2.1. données sur des historiques si prédiction/prescrition

3.4.2.1.1. pseudonymisées

3.4.2.1.2. anonymisées

3.4.2.2. sinon pas d'entrainement

3.4.3. en utilisation

3.4.3.1. données issues du LRS

3.4.3.1.1. pseudonymisées

3.4.3.2. pour amélioration en continu

4. adaptation des situations d'apprentissage

4.1. finalités

4.1.1. recherche de la ZPD

4.1.1.1. court terme

4.1.2. mémorisation

4.1.2.1. moyen et long terme

4.1.3. adapter la gamification

4.1.3.1. motivation optimale

4.1.4. adapter le nudging

4.1.5. adapter les évaluations

4.1.5.1. voir Pix

4.2. technologie

4.2.1. locale

4.2.1.1. application

4.2.2. distante

4.3. support de

4.3.1. recommandation

4.3.2. dataviz et tableau de bord

4.4. données mobilisées

4.4.1. pour entrainer

4.4.1.1. traces des apprenants du passé

4.4.2. en utilisation

4.4.2.1. trace des apprenants utilisateurs

4.4.2.2. l'historique des traces de chaque utilisateur

5. "gamification"

5.1. finalités

5.1.1. maintenir l'engagement optimum de l'apprenant

5.1.1.1. Zone proximale de développement

5.1.2. prédire et prescrire

5.1.2.1. moyens adaptés

5.1.2.2. repérer le comportement de l'utilisateur

5.1.2.3. maintenir motivation

5.1.2.3.1. intrinsèque

5.1.2.3.2. extrinsèque

5.1.2.4. créer des situations

5.1.2.4.1. suffisament difficile

5.1.2.4.2. suffisamment facile

5.2. voir également

5.2.1. recommandation

5.2.2. nudging

5.3. utilisé par

5.3.1. Lalilo

5.4. données mobilisées

5.4.1. pour entrainer

5.4.1.1. hsitorique d'utilisation et de réussite

5.4.1.2. mise a jour en continu

5.4.2. en utilisation

5.4.2.1. traces dans le LRS

5.4.2.1.1. de type xAPI

5.4.2.1.2. de type Caliper

6. "coup de pouce" ou nudging

6.1. finalités

6.1.1. maintenir l'engagement optimum de l'apprenant

6.1.2. aider à agir dans une direction donnée

6.2. utilisé par

6.2.1. pour mémoire

6.3. données mobilisées

6.3.1. pour entrainer

6.3.1.1. evolution du modèle en temps réel

6.3.1.2. données d'utilisation

6.3.1.3. analyse multifactorielle des comportements

6.3.1.4. traces d'utilisation d"un service

6.3.1.5. analyse dans la durée

6.3.2. en utilisation

6.3.2.1. trace d'utilisation d'un service

6.3.2.2. "performance" de l'utilisateur

7. demander un droit d'édition pour la carte

8. utilisations repérées par projets

8.1. P2IA

8.1.1. AdaptivMaths

8.1.1.1. tableau de bord

8.1.1.2. adaptation

8.1.1.3. recommandation ?

8.1.2. Kaligo

8.1.2.1. analyse du geste

8.1.2.1.1. écriture manuscrite

8.1.2.2. analyse vocale ?

8.1.3. Lalilo

8.1.3.1. analyse vocale

8.1.3.2. adaptation

8.1.3.3. gamification

8.1.3.4. nudging ?

8.1.4. MathIA

8.1.4.1. commande vocale

8.1.4.2. reconnaissance d'image

8.1.5. Navi

8.1.5.1. adaptation

8.1.5.2. recommandation ?

8.1.6. SmartEnseigno

8.1.6.1. adaptation

8.1.6.2. recommandation ?

8.2. hors P2IA

8.2.1. Glose (EduUp)

8.2.1.1. analyse de la voix

8.2.1.1.1. fluence

8.2.1.2. recommandation

8.2.1.3. nudging ?

8.2.1.4. tableau de bord

8.2.2. Cantoo Scribe (EduUp)

8.2.3. Learn Enjoy (EduUp)

8.2.4. Captain Kelly (TN1)

8.2.4.1. transcription vocale

8.2.4.1.1. pas d'analyse phonetique

8.2.4.2. analyse d'images

8.2.4.2.1. flashcard

8.2.5. Evolution des BRNE (TN1)

8.2.5.1. cycle 3 et 4

8.2.5.2. à venir cycle 2

8.2.5.3. à venir seconde

8.2.6. PIX

8.2.6.1. évaluation adaptative

8.2.7. Orientation (sup)

8.2.7.1. clustering

8.2.7.2. recommandation

8.2.7.3. chatbot

8.2.7.4. voir PIA

8.2.7.4.1. Graine d'avenir (Didask)

8.2.7.4.2. Charly's Quest (Hello charly)

8.2.7.4.3. MOSS Onisep

8.2.7.4.4. Human Roads

8.2.7.4.5. MyFuture

8.2.7.4.6. Oria (Digischool)

8.2.8. Chatbot Jules CNED

8.2.9. KWYK

8.2.10. Projet Voltaire

8.2.11. Equatio

8.2.11.1. transcription vocale de formules de maths

8.2.11.2. reconnaissance de formules de maths manuscrites

8.2.12. Bureautique

8.2.12.1. Office 365

8.2.12.2. Google Workspace

8.2.12.3. dictée vocale, transcription

8.2.12.4. correction

8.2.12.5. analyse de données

8.2.12.6. graphiques

8.2.12.7. résumé

8.2.12.8. creation de présentation

8.2.12.9. traduction

8.2.13. Filtrage Web

8.2.13.1. Witigo

8.2.13.2. Parents dans les parages

8.2.13.3. Block.si

8.2.14. Moteurs de recherche

8.2.14.1. Qwant (avec Bing)

8.2.14.2. Bing

8.2.14.3. Google Search engine

9. reconnaissance d'image

9.1. finalités

9.1.1. classer une image

9.1.2. décrire une image

9.1.2.1. repérer des unités

9.1.2.2. décrire les unités

9.1.3. comparer une image

9.1.3.1. flashcard

9.1.3.2. portrait

9.2. utilisations

9.2.1. flashcard

9.2.1.1. détection

9.2.1.2. reconnaissance

9.2.2. reconnaisance de caractères manuscrits

9.2.2.1. même si inversés

9.2.3. eye tracking

9.2.3.1. pour mémoire

9.2.3.1.1. voir Lexplore

9.2.4. visages

9.2.4.1. pour mémoire

9.2.5. empreintes

9.2.5.1. pour mémoire

9.3. utilisé par

9.3.1. Captain Kelly

9.3.1.1. flashcard

9.3.2. Math IA

9.3.2.1. tracé de chiffre

9.4. données mobilisées

9.4.1. pour entrainer

9.4.1.1. données étiquetées anonymisées

9.4.1.2. attention si visage ou silhouette

9.4.2. en utilisation

9.4.2.1. capture de l'image

9.4.2.1.1. traitement local

9.4.2.1.2. traitement distant

10. analyse du geste

10.1. finalités

10.1.1. analyse du tracé (doigt/stylet)

10.1.1.1. dynamique

10.1.1.2. reconnaissance de caractère

10.1.1.3. dynamique du tracé

10.1.2. analyse du geste (video)

10.1.2.1. pour mémoire

10.1.2.2. par exemple "Show and tell" sur Alexa

10.1.3. oculométrie

10.1.3.1. par exemple Lexplore

10.1.4. utilisé pour la transcription de langage signé

10.2. utilisé par

10.2.1. Kaligo

10.2.1.1. analyse du geste graphique

10.2.2. MathIA

10.2.2.1. tracé des chiffres

10.3. données mobilisées

10.3.1. pour entrainer

10.3.1.1. analyse de tracés dynamiques

10.3.1.2. jeux anonymisés

10.3.2. en utilisation

10.3.2.1. analyse de tracés dynamiques

10.3.2.1.1. liée à chaque utilisateur

10.3.2.2. en local ?

10.3.2.3. utilisables pour amélioration du modèle

10.3.2.3.1. après anonymisation

10.3.3. risques

10.3.3.1. graphologie -> biométrie

10.3.3.2. anonymisation des jeux de données d'entrainement

11. calcul de recommandations

11.1. finalités

11.1.1. court terme

11.1.1.1. prédire une activité

11.1.1.1.1. rejoint l'adaptation

11.1.2. moyen terme

11.1.2.1. recommander une ressource

11.1.2.1.1. pour réviser

11.1.2.1.2. pour approfondir

11.1.2.2. recommander une remédiation

11.1.2.2.1. pour revenir sur

11.1.2.3. recommander un rythme de travail

11.1.2.3.1. pour réviser

11.1.2.3.2. pour tenir le rythme

11.1.2.4. adapter la gamification

11.1.2.5. adapter les coups de pouce (nudge)

11.1.3. long terme

11.1.3.1. recommander une orientation

11.1.3.2. recommander une stratégie de révision

11.1.3.3. lutter contre le décrochage (churn)

11.2. support de

11.2.1. mémorisation

11.2.2. gamification

11.2.3. nudging

11.2.4. tableau de bord

11.3. utilisé par

11.3.1. SmartEnseigno

11.3.2. AdaptiveMaths

11.3.3. Lalilo

11.4. données mobilisées

11.4.1. pour entrainer

11.4.1.1. historique d'utilisation

11.4.1.2. anonymisées

11.4.2. en utilisation

11.4.2.1. traces par utilisateurs

11.4.2.2. pseudonymisées ou non

12. traitement vocal

12.1. finalité

12.1.1. TLN/ NLP

12.1.1.1. finalités

12.1.1.1.1. transcrire des paroles en texte

12.1.1.1.2. sans chercher à "donner du sens"

12.1.1.1.3. intègre de la correction

12.1.1.2. technologie

12.1.1.2.1. locale

12.1.1.2.2. distante

12.1.1.3. utilisé par

12.1.1.3.1. Equatio

12.1.1.4. données mobilisées

12.1.1.4.1. pour entrainer

12.1.1.4.2. en utilisation

12.1.2. analyse vocale

12.1.2.1. finalités

12.1.2.1.1. autres que la seule transcription

12.1.2.1.2. analyse

12.1.2.1.3. biométrie

12.1.2.2. technologie

12.1.2.2.1. locale

12.1.2.2.2. distante

12.1.2.3. utilisé par

12.1.2.3.1. Lalilo

12.1.2.3.2. Kaligo ?

12.1.2.3.3. Glose

12.1.2.4. données mobilisées

12.1.2.4.1. pour entrainer

12.1.2.4.2. en utilisation

12.1.3. synthèse vocale

12.1.3.1. finalités

12.1.3.1.1. vocaliser un texte

12.1.3.1.2. entretenir un dialogue

12.1.3.1.3. remplacer une voix

12.1.3.2. technologie

12.1.3.2.1. locale

12.1.3.2.2. distante

12.1.3.3. utilisé par

12.1.3.3.1. MathIA

12.1.3.3.2. Captain Kelly ??

12.1.3.4. données mobilisées

12.1.3.4.1. pour entrainer

12.1.3.4.2. en utilisation

12.2. technologie

12.3. utilisé par

12.3.1. Lalilo

12.3.1.1. analyse de fluence

12.3.2. Kaligo

12.3.2.1. analyse de fluence

12.3.3. pour mémoire

12.3.3.1. Glose édu

12.3.3.2. Lexplore

12.3.3.3. Fluency Tutor

12.3.3.4. VocaCoach (Fr)

12.3.3.5. ACapela

12.3.3.6. SoapBox Labs

12.3.3.6.1. avec Amplify

12.3.3.7. Read along

12.3.3.7.1. fluence

12.4. données mobilisées

12.4.1. en phase de R&D

12.4.2. en exploitation

13. traitement du langage naturel (TAL ou NLP en anglais)

13.1. finalité

13.1.1. donner du sens à un texte

13.1.1.1. intentions

13.1.1.2. énonciations

13.1.1.3. slots (paramètres de l'intention)

13.1.2. correction

13.1.2.1. grammaticale

13.1.2.2. orthographique

13.1.2.3. stylistique

13.1.3. traduction

13.1.4. résumé automatique

13.1.5. indexation

13.1.6. traitement vocal

13.1.6.1. voir ci dessous

13.2. technologie

13.2.1. locale

13.2.2. distante

13.2.3. classifieurs

13.3. utilisé par

13.3.1. Captain Kelly

13.3.2. Lalilo

13.3.3. Kaligo

13.3.4. MathIA ?

13.3.4.1. avec DeepSpeech

13.3.5. pour mémoire

13.3.5.1. transcription d'équation EquatIO

13.3.5.2. Cantoo Scribe

13.4. données mobilisées

13.4.1. pour entrainer

13.4.1.1. textes étiquetés

13.4.2. en utilisation