ANIMACIÓN.

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ANIMACIÓN. par Mind Map: ANIMACIÓN.

1. Clasificación:

1.1. Dibujos Animados o Animación Tradicional

1.1.1. Consiste en dibujo cuadro a cuadro o fotograma a fotograma. En sus inicios se realizaba a través del dibujado y pintado de cada cuadro (incluido el fondo, escenario o background de la animación), para luego ser filmado en una cinta de pelicula

1.1.1.1. En la década de 1910, se agiliza el proceso al aparecer la animación por celdas, inventada por Bray y Hurd, la cual consistía en usar laminas trasparentes (conocidas como acetado), en las que se animaban los personajes sin tener que pintar el fondo en cada fotograma. En la actualidad se utilizan diversos medios digitales.

1.2. StopMotion

1.2.1. Técnica de animación que no entra en la categoría de dibujo animado. Consiste en aparentar los movimientos de objetos estáticos, capturando fotografías cuadro por cuadro o movimiento por movimiento.

1.2.1.1. Se divide en : - Animación de plastilina o claymotion (material maleable) - Animación de objetos rígidos

1.3. Pixelación

1.3.1. Variante del stop-motion en la que los objetos no son ni modelos (muñecos y plastilina) ni maquetas, sino que son objetos comunes e incluso personas. Al igual que en el StopMotion Los objetos son fotografiados repetidas veces y desplazados ligeramente entre cada fotografía.

1.4. Rotoscopía

1.4.1. Este tipo de animación consiste en dibujar directamente sobre la referencia, por ejemplo sobre los cuadros de la filmación de una persona real. En Blancanieves, la protagonista del primer largometraje animado de Disney fue animada de esta forma.

1.4.1.1. Se le considera un precursor del "mocap" o motion capture, nombre con el que se le conoce a la captura de movimiento por ordenador utilizado para recrear personajes digitales en el cine, como por ejemplo "Golum" de la trilogía "El Señor de los Anillos". Existe cierto grado de controversia sobre si la rotoscopía es una autentica animación y sobre su valor artístico como tal.

1.5. Animación por Recortes ó Cut out Animation

1.5.1. Técnica que usa figuras recortadas, ya sea papel o fotografías. Los miembros del cuerpo de los personajes se construyen a base de recortes. La animación se logra moviendo y reemplazando las partes del cuerpo recortadas. Dentro de los primeros animadores en usar esta técnica fue el argentino Quirino Cristiani, quien realizó el primer largometraje animado de la historia llamado "El Apostol"

1.6. Animación 3D

1.6.1. En la animación en tres dimensiones un programa editor permite realizar animaciones y simulación de texturas, iluminación, movimiento de cámaras y efectos especiales.

1.6.1.1. Es una herramienta completa y maravillosa cuando el animador que la maneja sabe dotar de alma a sus elementos.

1.7. Otras Técnicas

2. Inportancia:

2.1. Para nadie es un secreto que las animaciones tienden a ser dirigidas al público infantil, aunque esto no significa que los adultos no puedan distrutar de una buena animacion.

2.2. Con esto podemos decir que su importancia es educativa, y de entretenimiento.

3. Concepto:

3.1. En el mundo multimedia (audio y vídeo) cuando hablamos de "animación", nos referimos a lo que conocemos popularmente como "dibujos animados".

3.2. La animación es el proceso que logra dar movimiento a dibujos u objetos inanimados por lo general.

4. Técnicas:

4.1. Esto es posible gracias a una secuencia de dibujos o fotografías que al estar ordenadas consecutivamente logran generar un movimiento creíble ante nuestros ojos, los cuales se prestan al juego de la ilusión visual. Por ejemplo si queremos generar la sensación de una caminata en un personaje, deberíamos dibujar cada uno de los pasos que realizará en hojas separadas (cada hoja dibujada con una pose distinta se define o se conoce como "fotograma" o "frame") para que al pasarlos consecutivamente, percibamos la sensación de movimiento

4.2. Otras tecnicas:

4.2.1. - Existen muchas técnicas de animación que sólo han sido utilizadas por unos y que son desconocidas para el gran público. Cada día muchos animadores exploran y descubren más de ellas.

4.2.1.1. Entre estas se incluyen: • Pintura sobre cristal • Animación de arena • Pantalla de agujas • Pintura sobre celuloide