1. Palabras clave
1.1. Diseño; Ciencias Sociales ,Metodología, Discurso
2. El concepto de Diseño y su radio de acción
2.1. Diseño siempre ha sido un motivo de intenso debate entre los teóricos de esta disciplina. La más comúnmente aceptada es la que elaboró el Internacional Council Societies of Industrial Design (ICSID, 2009)
2.1.1. Su función no es simplemente la representación formal de los objetos, sino que contribuye activamente en todos los aspectos de la vida social economía, cultura, política, etc.
2.1.2. Lo hace desde distintas especialidades y desde los objetos más simples y pequeños hasta los más complicados y grandes
3. Diseño Arquitectónico
3.1. Tiene como columna vertebral el pensamiento de la Arquitectura y la naturaleza constructiva, corpórea y espacial
3.2. Se trata de proyectos de gran o media escala: desde una vivienda a una habitación, desde una plaza pública hasta grandes zonas de entretenimiento, desde un local comercial hasta un supermercado
3.2.1. especialidades
3.2.1.1. Diseño Urbano
3.2.1.2. Diseño del Paisaje
3.2.1.3. Diseño Arquitectónico
3.2.1.4. Diseño de Interiores
4. Diseño Comunicacional
4.1. Se caracterizan por su naturaleza comunicativa ya sea textual, visual o audiovisual
4.2. En el Diseño Multimedia, se incorpora además la interacción
4.2.1. especialidades
4.2.1.1. Diseño Gráfico
4.2.1.2. Diseño de Imagen y Sonido
4.2.1.3. Diseño Multimedia
5. Responsabilidad del diseñador
5.1. Responsabilidad profesional
5.1.1. Frente al cliente y al público, creando diseños que sean detectables, discriminables, atractivos y convincentes.
5.2. Responsabilidad ética
5.2.1. Sus creaciones deben apoyar los valores humanos básicos.
5.3. Responsabilidad social
5.3.1. Debe dirigir proyectos que hagan una contribución positiva a la sociedad o, al menos, que no sea negativa.
5.4. Responsabilidad cultural
5.4.1. Sus servicios deben contribuir al desarrollo cultural más allá de los objetivos operativos del proyecto.
6. Técnicas de investigación científica empleadas en el Diseño
6.1. Cualitativas
6.1.1. Etnografía
6.1.2. Antropología Visual
6.1.3. Focus group
6.2. Cuantitativas
6.2.1. Psicográfica
6.2.2. Encuestas y cuestionarios
6.3. Mixtas
6.3.1. Investigación de mercado
6.4. Experimentales
6.4.1. Investigación observacional
6.4.2. Test de usuarios
7. Focus Group
7.1. Su éxito depende de la generación de un buen ambiente que resulte cómodo para los participantes y que éstos tengan puntos en común para que se fomente la comunicación interpersonal y la interacción entre ellos
7.2. Aunque debe propiciar que surjan cuestiones no planteadas previamente, tiene que intervenir para evitar distracciones, conversaciones paralelas y desvíos en los objetivos
8. Investigación de mercado
8.1. No olvidemos que una de las principales funciones del Diseño, aunque no la única, es crear productos destinados a la venta y al consumo
8.2. Desde la Economía y el Marketing se plantean técnicas cualitativas y cuantitativas para conocer el comportamiento, los gustos, las preferencias y las elecciones de los consumidores
9. Test de usuarios
9.1. Es una prueba que trata de medir la capacidad del producto para satisfacer las necesidades del usuario final como pueden ser la accesibilidad
10. ANTROPOLOGÍA VISUAL Y DISEÑO GRÁFICO
10.1. Desentrañar sesgos de clase, raza y género en las imágenes
11. DISEÑO
11.1. es uno de los objetos de estudio de la antropología visual
12. Diseño Objetual
12.1. Abarca todo el espectro de objetos que rodea al ser humano moderno
12.2. desde calculadoras a equipos informáticos, de mobiliario urbano a muebles para la casa
12.2.1. especialidades
12.2.1.1. Diseño Industrial
12.2.1.2. Diseño Textil
12.2.1.3. Diseño de Indumentaria
13. La función social del Diseño
13.1. El diseñador es un agente social, económico, cultural y político.
13.1.1. El Diseño es un factor distintivo tanto de exclusión como de inclusión en un grupo social y, además, es indicativo de estatus
13.1.2. El Diseño es un factor productivo y de consumo totalmente integrado en nuestro actual sistema de mercado.
13.1.3. El Diseño es un factor educativo y artístico por sus características instructivas y estéticas.
13.1.4. El Diseño es un factor propagandístico o crítico, bien a favor o contra del poder establecido.
14. La necesidad de aplicar una metodología científica en el Diseño
14.1. ANTROPOLOGÍA
14.1.1. Estudia a la humanidad
14.1.1.1. ANTROPOLOGÍA VISUAL
14.1.1.1.1. Estudia las manifestaciones visuales y audiovisuales de la cultura humana