TEORÍAS DEL APRENDIZAJE

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TEORÍAS DEL APRENDIZAJE da Mind Map: TEORÍAS DEL  APRENDIZAJE

1. David Ausubel

2. AUTORES

2.1. David Ausubel

2.2. Robert Gagné

3. AUTORES

3.1. Lev Vygotsky

3.2. Jean Piaget

3.3. Jerome Bruner

3.4. David Jonasssen

4. AUTORES

4.1. Lev Vygotsky

5. AUTORES

5.1. George Siemens

5.2. Stephen Downes

6. BIBLIOGRAFÍA

7. Schunk, D. (2012). Teorías del aprendizaje, Una perspectiva educativa [versión PDF Document]. Recuperado de http://ciec.edu.co/wp-content/uploads/2017/06/Teorias-del-Aprendizaje-Dale-Schunk.pdf

8. Se manipulan los estímulos para establecer estructuras y operaciones cognitivas, que determinaran las respuestas de los sujetos

9. EVALUACIÓN

9.1. Contextualizada, procesual, formativa.

9.2. Rúbrica

9.3. Error como fuente de aprendizaje

10. EVALUACIÓN

10.1. Colaborativa

10.2. Autoevaluación

10.3. Portafolio digital

11. ROLES, RELACIÓN PROFESOR - ALUMNO

11.1. Profesor: facilitador, guía

11.2. Estudiante: productor, consumidor TIC

12. ROLES, RELACIÓN PROFESOR - ALUMNO

12.1. Profesor: moderador, diseñador de ambientes colaborativos

12.2. Estudiante: productor, consumidor TIC

13. ROLES, RELACIÓN PROFESOR - ALUMNO

13.1. Profesor:

13.2. Estudiante:

14. EVALUACIÓN

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15. CONCEPCIÓN DE TIC

15.1. Entornos colaborativos telemáticos

15.2. Wikis

15.3. Foros

15.4. Grupos de práctica

15.5. Grupos cooperativos virtuales

16. CONCEPCIÓN DE TIC

16.1. Promueven el aprendizaje significativo a través de la construcción de modelos

16.2. Contribuyen al cambio conceptual y al desarrollo de modelos mentales

16.3. Mind tools

16.4. Simulaciones

16.5. Micromundos

16.6. Laboratorios virtuales

17. CONCEPCIÓN DE TIC

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18. CARACTERISTICAS FUNDAMENTALES

18.1. Conocimiento cambiante

18.2. Aprendizaje cambiante

19. CARACTERISTICAS FUNDAMENTALES

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19.4. lorem ipsum

20. ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

20.1. El aprendizaje significativo es la base

20.2. Modelos mentales físicos, visuales, lógicos, verbales o computacionales

21. ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

21.1. Comunicación virtual en la red

21.2. Amplia gama de ambientes no todos controlados por el individuo

22. PRINCIPIOS

22.1. Aprendizaje y conocimiento de la diversida de opiniones

22.2. Aprendizaje por conección de nodos

22.3. El conocimiento puede residir fuera del ser humano

22.4. Capacidad de aumentar el conocimiento

22.5. Nutrir y mantener conexiones para facilitar el aprendizaje

22.6. La habilidad para hacer conexiones y crear patrones

22.7. Busqueda de información actualizada y precisa

22.8. Toma de decisiones como proceso de aprendizaje

22.9. Realidad cambiante

23. PRINCIPIOS

23.1. Construcción del conocimiento

23.2. La realidad es un modelo mental

23.3. Diferentes perspectivas de la realidad.

23.4. La interacción con el medio construye el conocimiento.

23.5. El conocimiento esta asociado a contextos relevantes

23.6. El conocimiento no se puede transmitir

23.7. Conocimiento por autoestimulación producida por el deseo de saber

23.8. No todos los significados se crean de la misma forma

23.9. Significado y pensamiento son fruto de la comunidad

23.10. Andamiaje, zona de desarrollo próximo, modelos mentales individuales y grupales, cambio conceptual

24. CONSTRUCTIVISTA

25. COGNITIVA

26. CONECTIVISMO

27. SOCIOCULTURAL

28. PRINCIPIOS

28.1. Representación mental

28.2. Modelo computacional

28.3. Memoria sensorial, de corto plazo de largo plazo

28.4. Procesos de motivación, atención, codificación, memoria, generalización y retroalimentación

28.5. Estructuras y procesos mentales inobservables

29. ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

30. CARACTERISTICAS FUNDAMENTALES

30.1. Se producen cambios en la estructura cognitiva

30.2. Proceso lineal y no lineal.

31. ROLES, RELACIÓN PROFESOR - ALUMNO

31.1. Profesor: planificador de ambientes y diseños

31.2. Estudiante: receptor, consumidor TIC

32. EVALUACIÓN

32.1. Integrada, sumativa

32.2. Contextos de abstracción

32.3. Feedback

33. CONCEPCIÓN DE TIC

33.1. Multigestor Windows

33.2. Software educativo

33.3. Bases de datos

33.4. Hojas de cálculo

33.5. Mapas conceptuales

33.6. Tutoriales inteligentes

33.7. Descartes

34. PRINCIPIOS

34.1. Método genético

34.2. Pensamiento y lenguaje

34.3. Instrumentos y signos como mediadores para la comprensión de procesos sociales

34.4. Nivel de desarrollo real y nivel potencial, zona de desarrollo próximo

35. ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

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36. CARACTERISTICAS FUNDAMENTALES

36.1. El aprendizaje se construye a través de la experiencia y reflexión de actividades reales y significativas

36.2. Aprendizaje activo, constructivo, colaborativo, intencional, conversacional, contextualizado. reflexivo.

36.3. Proceso natural y social.