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Rocket clouds
TT により Mind Map: TT

1. 歌曲演出

1.1. 歌曲属性分类

1.1.1. Dance(红)

1.1.2. Vocal(蓝)

1.1.3. Session(绿)

1.2. 模式分类

1.2.1. 大奖赛

1.2.1.1. 大奖赛

1.2.1.1.1. 机制

1.2.1.1.2. 产出

1.2.1.2. 灵魂奖赛

1.2.1.2.1. 模式机制

1.2.1.2.2. 灵魂奖赛积分

1.2.2. 单人模式

1.2.2.1. 玩法机制

1.2.2.1.1. 开启条件

1.2.2.1.2. 消耗资源

1.2.2.1.3. 音符速度选择

1.2.2.1.4. 难度选择

1.2.2.1.5. 结算方式

1.2.2.1.6. 歌曲任务(每首歌有独立15个任务,完成相应任务即可获得一次性奖励)

1.2.2.2. 单人游戏

1.2.2.2.1. 产出

1.2.2.3. 偶像旅游

1.2.2.3.1. 玩法机制

1.2.2.3.2. 产出

1.2.2.4. Gold频道

1.2.2.5. Tap频道

1.2.2.6. SCOUT频道

1.2.3. 剧情模式

1.2.3.1. 解锁方式

1.2.3.1.1. Producer等级

1.2.3.1.2. 完成前置关卡

1.2.3.2. 产出

1.2.3.2.1. 金币,卡牌,抽奖券

2. 卡牌

2.1. 偶像养成

2.1.1. 角色收集

2.1.1.1. 剧情赠送

2.1.1.2. 过关赠送

2.1.1.3. 奖池抽卡

2.1.1.4. 活动兑换

2.1.2. 角色属性

2.1.2.1. 一类属性

2.1.2.1.1. 角色类型(红、蓝、绿)

2.1.2.1.2. SLIDE

2.1.2.2. 二类属性

2.1.2.2.1. 技能

2.1.2.2.2. 角色等级

2.1.2.2.3. 角色星级

2.1.2.2.4. 强化等级

2.1.2.2.5. 是否觉醒

2.1.2.3. 三类属性

2.1.2.3.1. 外观

2.1.3. 日程管理

2.1.3.1. 提升角色等级、技能、属性经验值

2.1.3.2. 消耗:工作人员卡、金币

2.1.3.3. 有CD时间,可用金币立即冷却CD时间

2.1.4. 角色强化

2.1.4.1. 偶像培训

2.1.4.1.1. 强化角色等级

2.1.4.1.2. 消耗:卡牌、金币

2.1.4.2. 强化

2.1.4.2.1. 强化角色强化等级 ,+1、+2、+3……

2.1.4.2.2. 消耗:相同角色卡牌、金币

2.1.4.3. 觉醒

2.1.4.3.1. 使角色觉醒

2.1.4.3.2. 消耗:觉醒石、金币

2.1.5. Class升级

2.1.5.1. 满级卡牌升星

2.1.5.2. 消耗资源

2.1.5.2.1. 同星级的任意卡牌N张(N=角色星数)

2.1.5.2.2. 金币

2.2. 工作人员

2.2.1. 卡牌获得

2.2.1.1. 抽奖

2.2.1.2. 过关奖励

2.2.1.3. 活动赠送

3. 社交:社交系统,需要连接FB手动添加好友,由于FB账号没有好友,暂无法验证该功能