瞑想アファメーション 「人生を変えることが可能」

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瞑想アファメーション 「人生を変えることが可能」 により Mind Map: 瞑想アファメーション 「人生を変えることが可能」

1. 瞑想アファメーション

1.1. 自分は個体ではない

1.2. 宇宙全体の一部・つながってる

1.3. すべて宇宙・だから自分も宇宙 =創造主

1.4. 光の粒子がスクリーンで 演じている

1.5. 意識はまったく動いていない =何も起きていない

1.6. 人生=テレビゲームの世界 苦しみを知ることで歓びを知る

1.7. 闇から光へのゲーム (分離と苦しみを味わう)

1.8. ゲームをやめれば いつでも楽しい幸せな 創造主にもどる(思い出す)

1.9. 写し鏡が心を表示している世界 ゲームの「強弱」を調整可能

1.10. 意識をゆるめれば世界もゆるむ 所詮はバーチャル世界、気楽でいい

1.11. さらに「楽しいこと」だけ やれば(選べば) 楽しいこと世界になる

1.12. 自分とはあとづけの性格 本来は「愛」しかない 性格を手放せば【すぐ戻る!】

1.13. 「私には無限の価値がある」とか 「私はありのままで完全だ」

1.14. 「私の魂は宇宙だ」と

1.15. 「私には無限の価値がある。」と 「私はすべて足りている。」 「私は自分を許した」と 「私は自分を愛してる」

2. 普段からのアファメーション

2.1. 自分をゆるした 「自分よしよし」

2.2. 普段から唱え続ける 繰り返し入れ続ける

2.3. ワクワク 好きなことだけ 選択する

2.4. そのとき恐怖が出たら 自己受容でゼロにすればいい

2.5. イヤなことをやめる イヤなことを選択しない

2.6. 期待しない、手放す 自分=宇宙を「信じる(まかせる)」

2.7. 具体的な願望が 宇宙(自分)にとって 幸せとは限らないから、 そこはおまかせする、 どう転んでも良いと 信頼して託すのがベスト!

2.8. 捨てる、手放すと より良いものが 入ってくる

2.9. 気楽に、宇宙に身を任せ、 好きなことだけをやって行くのが、 この世界で、成功して、 楽しく幸せに生きるルール

2.10. ピンチのとき

2.10.1. 「大丈夫!大丈夫!これで良かった!」とか 「これを機に、私の人生はますます良くなる。」 とか「すべて良い方向に行っている!」

2.11. 真の幸せは 手に入れることじゃなく 宇宙と一体になること

2.11.1. それを知るために 人生ゲームで 闇と光を行き来している

2.12. 宇宙=創造主=我(わたし)

2.13. 「ワクワク、ワクワク」 「ニコニコ、ニコニコ」 「自分にありがとう!」

3. 自己受容

3.1. 手放し・許し・愛する

3.1.1. 他人はどうでもいい 「自分を許して愛せばよい!」

3.1.1.1. 自分=宇宙全体だから

3.2. ストレスゼロで生きる

3.3. 深刻は自作自演 手放せばすぐ【戻れる!】

3.4. 「おいでおいで」 「いいんだよ」 「ゆるした」

3.4.1. 私は自分を許した

3.4.2. 私は自分を愛してる

4. 宇宙意識に目覚める重要性

4.1. 宇宙を知ることで 現象界のカラクリを 知ることができる

4.1.1. 現象界を コントロール できるようになる

5. 変える方法 思考法と実践法

5.1. 1、深刻は不要 深刻だとなにも 効果が得られない → 安心・楽観

5.2. 2、宇宙意識 すべてを好転させるカギ

5.3. 3、瞑想アファメーションで 宇宙と一体となる

5.4. 4、普段からのアファメーションで 「それ」を根付かせる

5.5. 5、自己受容で自分を 許し・愛して 人間関係ストレスゼロに

5.6. 6、人生が素晴らしく 楽しいものになる

6. 瞑想アファメーションのすごさ 1、潜在意識にすんなり入る 2、お金がかからない 3、ひとりでできる

6.1. 瞑想アファメーションは 闇に深くまみれた人でも 救うことができます。 私の考える宇宙=創造主とは、 高次元や光の存在を愛するものでは無いんです。 高次元も低次元も光の存在も 闇の存在も、全部受け入れて 愛してくれるのが 私の信じてい る宇宙なんです