apex連携 (備忘録)

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1. 安置移動

1.1. (クリプトで偵察)

1.2. ポジションの取り合い

1.2.1. まだ取られていないけど取られるかも (先取りしたい)

1.2.1.1. レイスポータル

1.2.1.1.1. 複数の射線から撃ち、追い払う

1.2.1.1.2. 相手の体力を削ってから合流

1.2.2. 既に敵がいる (後取りしたい)

1.2.2.1. 屋根なし

1.2.2.1.1. ジブウルト

1.2.2.1.2. クリプト・リブート

1.2.2.2. 屋根あり

1.2.2.2.1. レイスポータル

1.2.2.2.2. クリプト・リブート

2. 守り ・攻められることが予想できる時

2.1. 中距離(序盤・中盤)

2.1.1. 自分の体力に余裕がある

2.1.1.1. 詰めてくる敵を抑える

2.1.1.1.1. 高所(屋根上)からペチペチ時間稼ぎ

2.1.1.1.2. 迫ってくるルートが決まってるなら グレネード類で

2.1.1.1.3. ガスおじはガスを置く

2.1.1.1.4. 詰められてしまった(攻め守り・近距離へ)

2.1.1.2. 味方の蘇生 (ダウンを取られていたら)

2.1.2. 自分の体力に余裕がない

2.1.2.1. 距離を取り、できれば高所で 回復優先(余裕があるへ)

2.2. 近距離(序盤・中盤・特に終盤)

2.2.1. 基本は上を取る(屋根上とか)

2.2.1.1. 登ってくる敵を撃ち返す

2.2.1.2. 屋根上でクロスを組む

2.2.1.3. 敵が登ってきたらフォーカス

2.2.2. 室内で守る

2.2.2.1. 見る入り口を分散させてクロスを組む(室内戦)

2.2.2.2. 敵が来たらフォーカス

2.2.3. 室外で守る(?)

3. 攻め ・物資不足を解消したい時 ・キルポが欲しい時 ・安置の確保をしたい時

3.1. 中距離(序盤・中盤)

3.1.1. 前衛(レイス)

3.1.1.1. ヘイトをかう為に まず詰める

3.1.1.1.1. ポータル使えば保険

3.1.1.1.2. 岩陰まで

3.1.1.1.3. 敵の一段下まで

3.1.1.2. でも無理をしない

3.1.1.2.1. 後衛にヘイトが向いている タイミングで刺せたらgood

3.1.1.2.2. 危なくなったら引く(守り・余裕がないへ)

3.1.2. 後衛(レイス以外)

3.1.2.1. 中距離から射線を通し レイスをカバー

3.1.2.1.1. 危なくなっちゃダメ

3.1.2.1.2. 後衛二人でクロスを 組めたらgood

3.1.2.2. レイスへの声かけ

3.1.2.2.1. レイスの位置どり

3.1.2.2.2. レイスの体力管理も気にしてあげられたらgood

3.1.2.2.3. 「別パきた」

3.1.2.3. レイス以外が前に出ると崩されるきっかけになることも (あーさーさんいわくパスファインダーピック時は注意)

3.2. 近距離(序盤・中盤・特に終盤)

3.2.1. 基本は上を取る(屋根上とか)

3.2.1.1. 上から下にポータルを引けば保険

3.2.1.2. 戦っている最中に上を取られないか

3.2.2. 室外から室内に攻める

3.2.2.1. 隙間があればそこから撃つ (特にキンキャニ)

3.2.2.2. 対ガスおじはガスを順々に作動させる (小さい家は避ける)

3.2.2.3. 対ワトソンはパイロン破壊から

3.2.3. 室内から室外に攻める(?)

4. 意識

4.1. 一人で戦わない・戦わせない

4.1.1. 「詰めるわ」

4.1.2. 前線を合わせるor「引いて欲しい」

4.1.3. バッテまく・セルまく・フェニキまく

5. ・3vs3想定 ・黒字が意識的なこと ・赤文字が実際に行う行動