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Aplicaciones Móviles により Mind Map: Aplicaciones Móviles

1. Tipo de Relaciones

1.1. 1 a 1

1.2. 1 a Muchos

1.3. Muchos a Muchos

1.4. Polimórfico 1 a 1

1.5. Polimórfico 1 a Muchos

1.6. Polimórfico Muchos a Muchos

1.7. Uno a través de

2. Desestructuración de objetos

2.1. Es una técnica

2.1.1. Extraer valores de un objeto hacia nuevas variables

3. POO

3.1. Es un Paradigma de Programación

3.1.1. Parte del concepto

3.1.1.1. Clases

3.1.1.2. Atributos

3.1.1.3. Clases

3.2. Sus pilares son

3.2.1. Abstracción

3.2.2. Encapsulamiento

3.2.3. Herencia

3.2.4. Polimorfismo

4. Patrón de Diseño

4.1. Solución general reutilizable

4.2. Diseño de software

4.3. Factories-Seeders

4.3.1. Datos Falsos

5. Métodos HTTP

5.1. GET - Obtiene la Información

5.2. POST - Envía Información

5.3. DELETE - Elimina Información

5.4. PATCH - Actualiza de manera parcial la información

5.5. PUT - Actualiza la información de manera completa

6. API (Application Programming Interface

6.1. Permite que dos aplicaciones se comuniquen entre sí

6.2. Conjunto de reglas/ protocolos

7. Algoritmos Cuadráticos

7.1. Ordenamiento por inserción y de selección O(n^2)

7.2. Búsqueda Binaria y Algoritmo Dijkstra O(Log n)

8. ORM (Object Relational Mapping)

8.1. Es una herramienta que facilita la interacción

8.1.1. BD Relaciónales

8.1.2. POO

9. Servidores

9.1. Nginx

9.2. Apache

9.3. Tomcat

9.4. Glassfish