RIG構造
顕彰 高橋により
1. characterRIG.ma
1.1. RefImport
1.1.1. Rig_Only階層 ・RIG標準 ・スレーブ ・ExJoint ・モデル をコンストレインし 末端の追加RIG加工したシーン
1.1.1.1. 環境変数 RefImport
1.1.1.1.1. model
1.1.1.1.2. リグ(標準RIG)
1.1.1.1.3. ExportJoint (*_ExJoint)
2. FBXBatchExport
2.1. Bat内でReferenceからモデル読み込み
2.1.1. 出力