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교육 공학 저자: Mind Map: 교육 공학

1. 개발

1.1. 컴퓨터 기반

1.2. 통합기술

2. 활용

2.1. 학교

2.1.1. 수업

2.1.2. 과제

2.2. 기업

2.3. 평생교육

2.4. 학습자중심

2.4.1. 자기주도학습

2.4.2. 학습자중심

2.4.3. 문제해결학습

2.4.4. 협력학습

3. 관리

4. 평가

5. 설계

5.1. 교수체제설계

5.1.1. 교수체제설계모형

5.1.1.1. 전통적

5.1.1.1.1. Dick & Carey

5.1.1.1.2. Kemp

5.1.1.2. 대안적

5.1.1.2.1. R2D2

5.1.1.2.2. 4C/ID

5.1.1.2.3. 구성주의적

5.1.2. 구체적 지침 제공

5.2. 수업설계

5.2.1. 전통적 수업모형

5.2.1.1. Gagne

5.2.1.1.1. 9가지 수업사태

5.2.1.2. Merrill

5.2.1.3. Reigeluth

5.2.1.4. Keller

5.2.1.4.1. ARSC

5.2.2. 구성주의적 수업모형

5.2.2.1. PBL

5.2.2.1.1. 비구조화된 문제 제시

5.2.2.2. 액션러닝

5.2.2.2.1. 실제 문제

5.2.2.3. 자원기반학습

5.2.2.3.1. 자원 활용

5.2.2.4. 인지도제학습

5.2.2.4.1. 전문가 공유 문화

5.2.2.4.2. 전문분야에 점진적으로 동참

5.2.2.4.3. 상황제시

5.2.2.5. 학습공동체

5.2.2.5.1. 학습 증진 목적으로 하는 실천공동체 집단

5.2.2.5.2. 구성원의 능력개발 목표

5.2.2.5.3. 학습자 자발적으로 열정 갖고 참여

5.2.2.5.4. 지속성을 가지고 유지

5.2.2.6. 학습환경조성

5.2.2.6.1. 학습자 중심

5.2.2.6.2. 교사 역할

5.2.2.6.3. 그룹활동

5.3. 메세지 설계

6. 정의

6.1. 문제해결

6.2. 처방성

6.3. 과학적/조직화된 지식

6.4. 체제적 접근

6.5. 학습 촉진

6.6. 수행 향상

7. 이론

7.1. 커뮤니케이션 이론

7.2. 체제이론

7.3. 학습자 특성

7.4. 학습이론

7.4.1. 행동주의

7.4.1.1. 정적 강화

7.4.1.2. 스키너

7.4.1.3. 조작적 조건화

7.4.1.4. 단기적

7.4.1.5. 부작용

7.4.1.6. 교실 관리

7.4.2. 인지주의

7.4.2.1. 가네

7.4.2.2. 학습의 조건

7.4.2.3. 위계적 분석

7.4.2.4. 정보처리

7.4.2.5. 인지부하

7.4.3. 구성주의

7.4.3.1. Vygotsky

7.4.3.1.1. 사회적 구성주의

7.4.3.2. 스캐폴딩

7.4.3.3. ZPD

7.4.3.4. 학습 환경 설계

7.4.3.5. 성찰 필요

7.4.4. 학습과학

7.4.5. 활동이론

7.4.5.1. 사회

7.4.5.2. 활동 체제

7.4.5.2.1. 객체

7.4.5.2.2. 주체

7.4.5.2.3. 도구

7.4.6. 집단 지성 이론

7.4.6.1. 모든 인지들의 합 이상의 시너지 발휘