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VD Archive 저자: Mind Map: VD Archive

1. Open MV

2. DID(디지털 인포메이션 디스플레이)

2.1. CMS

2.1.1. Server

2.1.2. Cloud

2.1.2.1. icloud, google drive, dropbox, sky drive, box, ndrive

2.1.2.2. 클라우딩 컴퓨터

2.1.2.2.1. Amazon Web Service

2.1.3. SNS

2.1.4. Big Data

2.1.5. UI

2.1.5.1. HTML5 멀티 플랫폼

2.1.5.2. 모바일

2.1.5.3. WPF+FLASH

2.2. 미디어 월

2.3. 미디어 테이블

2.4. UI

2.5. 멀티터치

2.6. 인터랙션 디스플레이(키호스크)

2.7. 매직 미러

2.8. 시리얼 통신(각종 센서)

2.8.1. RS232

2.8.1.1. 소프트웨어 핸드 쉐이킹

2.8.1.2. 하드웨어 핸드 쉐이킹

2.9. UDP, TCP/IP

2.10. 네트워크 통신(PC+스마트폰+프린터+각종 센서)

2.11. 멀티 디스플레이 연동

2.11.1. 하드웨어

2.11.1.1. 와치 아웃

2.11.1.2. 익스트림4VS(해상도 나누기)

2.11.1.3. ATI 아이피니티 그래픽 카드

2.11.1.3.1. Cross Fire

2.11.1.4. NVIDIA 모자이크 그래픽 카드

2.11.1.4.1. SLI

2.11.1.5. 데이치 체인(해상도 스케일 업)

2.11.2. 소프트웨어

2.11.2.1. UDP 연동

2.11.2.2. Streamming 연동

2.12. LED

3. NUI

3.1. 영상정보처리

3.1.1. OpenCV

3.1.2. 머신비젼

3.1.3. 딥러닝

3.2. All About Demos

3.2.1. 센서

3.2.1.1. Kinect

3.2.1.2. Leap Motion

3.2.1.3. Myo

3.2.1.4. Nod

3.2.1.5. Motix

4. 멀티터치

4.1. Perceptive Pixel

4.2. FTIR

4.2.1. NUI Group

4.3. IR Laser

4.3.1. PQ-Labs

5. 통신

5.1. 근거리 통신

5.1.1. NFC

5.1.2. wifi

5.1.3. Bluetooth

5.1.4. RTLS

5.1.5. 비콘

5.2. 장거리 통신

5.2.1. GPS

5.3. 캐스트

5.3.1. 크롬캐스트

5.3.2. 서피스

6. 모바일

6.1. ios

6.2. Android

6.3. win8

7. 차세대 디스플레이

7.1. HMD

7.1.1. 오큘러스 리프트

7.1.2. 모르페우스

7.1.3. Cast AR

7.1.4. Avgant Virtual Reality

7.1.5. 360spec

7.1.6. Skully

7.2. HUD

7.3. 홀로그램

7.3.1. 3D 홀로그램

7.3.1.1. 퀀텀 포토닉

7.3.2. 스크린 홀로그램

7.3.2.1. 뮤존

8. 머신 비전

9. 개발

9.1. 비주류 개발

9.1.1. Openframeworks

9.1.2. Cinder

9.1.3. Processing

9.1.4. Arduino

9.1.5. Java

9.1.6. C, C++

9.1.7. Unity3D

9.1.8. VVVV

9.1.9. Quartz Composer

9.1.10. Max/Msp/Jitter

9.1.11. HTML5

9.1.12. Java Script

9.1.13. AVR

9.1.14. C#

9.1.15. Python

9.1.16. Ureal Engine4

9.2. 주류 개발

9.2.1. 서버 / 미들웨어

9.2.1.1. Unix / Linux

9.2.1.2. Weblogic

9.2.1.3. Jeus

9.2.1.4. Tomcat

9.2.2. DB

9.2.2.1. Oracle

9.2.2.2. MY-SQL

9.2.2.3. MS-SQL

9.2.3. 모바일

9.2.3.1. Android

9.2.3.2. Object-C

9.2.3.3. Swift

9.2.4. CS 화면개발

9.2.4.1. MFC

9.2.4.2. Visual Basic

9.2.4.3. Power Builder

9.2.5. 퍼블리싱

9.2.5.1. HTML 5

9.2.5.2. CSS3

9.2.5.3. Photoshop

9.2.6. 모바일 웹앱

9.2.6.1. Sencha Touch

9.2.6.2. Jquery Mobile

9.2.6.3. PhoneCap

9.2.7. DB 쿼리

9.2.7.1. Query

9.2.7.2. iBatis

9.2.7.3. Hibermate

9.2.8. 서버개발

9.2.8.1. Spring

9.2.8.2. Java

9.2.8.3. C, C++, C#

9.2.9. 웹 화면개발

9.2.9.1. Struts

9.2.9.2. Jsp

9.2.9.3. Java Script

9.2.9.4. jQuery

10. 제조

10.1. 3D Printer

10.2. CNC

10.3. CAD

11. IOT(사물인터넷)

11.1. 조명

11.2. 안경

11.3. 신발

11.4. 토이

11.5. 자동차

11.6. 자전거

12. Art

12.1. 제너레이티브 아트

12.1.1. Demo Scene

12.1.1.1. Shader Toy

12.1.1.1.1. Ray Marching

12.1.1.2. Fregmentrium

12.1.2. 알고리즘

12.1.2.1. 리컬전

12.1.2.2. 플록킹

12.1.2.3. 셀룰러 오토마타

12.1.2.4. 디스플레이 핵

12.2. 키네틱 아트

12.3. 미디어 파사드

12.3.1. 프로젝션 맵핑

12.3.1.1. 요구되는 기능

12.3.1.1.1. 곡면 맵핑

12.3.1.1.2. 3D 프로젝션 맵핑

12.3.1.1.3. 엣지 블렌딩

12.3.1.2. 상용 프로젝션 맵핑툴

12.3.1.2.1. Mapio

12.3.1.2.2. Millumin

12.3.1.2.3. Mad Mapper

12.3.1.2.4. Touch Designer

12.3.1.2.5. Ventuz

13. 컴퓨터 그래픽스

13.1. 수학

13.1.1. 선형대수

13.1.1.1. 벡터

13.1.1.2. 행렬

13.1.1.3. 역행렬

13.1.1.4. 선형독립

13.1.1.5. 행렬식

13.1.1.6. 벡터공간

13.1.2. 미적분

13.1.2.1. 극한

13.1.2.2. 미분

13.1.2.3. 적분

13.1.2.4. 무한급수

13.2. 물리

13.2.1. 뉴턱역학

13.2.1.1. 정역학

13.2.1.2. 동역학

13.3. 리얼타임 렌더링

13.3.1. Graphic API

13.3.1.1. OpenGL

13.3.1.1.1. Renderer

13.3.1.1.2. Shading

13.3.1.2. OpenGLES

13.3.1.3. DirectX

13.3.1.3.1. CG

13.3.1.3.2. Renderer

13.3.1.3.3. Shading

13.3.1.3.4. DX11

13.3.2. Game Engine

13.3.2.1. Unity3D

13.3.2.1.1. Unity3D의 구조

13.3.2.1.2. Unity3D 리뷰

13.3.2.2. UnrealEngine 4

13.3.2.3. CryEngine3

13.4. 오프라인 렌더링

13.4.1. 렌더러

13.4.1.1. Renderman

13.4.1.2. Mental Ray

13.5. 응용분야

13.5.1. 시뮬레이션

13.5.2. 가상현실

13.5.2.1. 증강현실

13.5.3. 시리어스 게임

13.5.3.1. 트레이닝

13.5.3.1.1. 전술훈련

13.5.3.1.2. 재난 / 구조 훈련

13.5.3.1.3. 의료 훈련

13.5.3.1.4. 교육

13.5.3.2. 건축시각화

13.5.3.3. 제품시각화

13.5.4. 인스톨레이션

14. UI

14.1. Flash

14.1.1. AS3

14.2. .Net Frameworks

14.2.1. WPF

14.2.1.1. Blend

14.2.1.2. C#

14.3. HTML5, CSS, Javascript, JQuery

15. 서비스 프로토타이핑

16. 드론

16.1. 씨네드론

16.2. 초소형 드론

16.3. 스마트 드론

16.4. 자동차와 드론

16.5. 플랫폼 드론

17. 시각화

17.1. 데이터 시각화

17.1.1. 데이터 시각화 도구

17.1.1.1. D3

17.1.1.2. Processing

17.1.1.3. Openframeworks

17.1.1.4. Cinder

17.2. 건축 시각화

17.2.1. 건축시각화 도구

17.2.1.1. BIM

17.2.1.2. 게임엔진

17.2.1.2.1. Unity3D

17.2.1.2.2. Unreal Engine4

17.3. 제품 시각화

17.4. 소리 시각화