creating
저자: Stas Mads
1. new TextureDescriptor()
1.1. Texture
1.1.1. Texture()
1.2. TextureDescriptor
1.2.1. CreateFromFile()
1.2.1.1. Texture
1.2.1.1.1. CreateFromFile()
1.2.1.1.2. PureCreate()
1.2.1.2. SceneExporter
1.2.1.2.1. ExportTextureDescriptor()
1.2.1.3. SceneSaver
1.2.1.3.1. CopyTexture()
1.2.1.4. CommandLine
1.2.1.4.1. TextureDescriptorUtils
1.2.1.5. SceneValidator
1.2.1.5.1. IsTextureChanged()
1.2.1.6. CubemapEditor
1.2.1.6.1. LoadCubemap()
1.2.1.6.2. ReloadTextures()
1.2.1.7. SpeedTreeImporter
1.2.1.7.1. ConvertTextureAndCreateDescriptor()
1.2.2. CreateDescriptor()
1.3. LightmapsPacker
1.3.1. CreateDescriptors()
1.4. CommandLine
1.4.1. CreateDescriptorIfNeed()
1.5. CubemapEditor
1.5.1. SaveCubemap()
2. new Texture()
2.1. Texture
2.1.1. CreateFromData()
2.1.2. CreateFromImage()
2.1.3. CreatePink()