[개앞맵시] 기본기 레벨업

개발자의 앞길에 맵햅 시전 - 기본기 레벨업 편

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[개앞맵시] 기본기 레벨업 저자: Mind Map: [개앞맵시] 기본기 레벨업

1. 도구

1.1. 프로 Git 2판

1.1.1. 만들면서 배우는 Git+GitHub 입문

1.1.1.1. 그레이들 철저 입문

1.1.1.1.1. 젠킨스 마스터

1.2. 유닉스/리눅스

1.2.1. 유닉스 리눅스 명령어 사전(개정판)

1.2.1.1. 유닉스 리눅스 셸 스크립트 예제 사전

1.2.1.1.1. Pratctical Vim

2. 코딩 / 설계

2.1. 좋은 코드

2.1.1. 클린 코드

2.1.1.1. 리팩토링

2.1.1.1.1. 읽기 좋은 코드가 좋은 코드다

2.2. 이펙티브 시리즈

2.2.1. 이펙티브 자바(3판)

2.2.1.1. 이펙티브 C#(3판)

2.2.1.1.1. 모어 이펙티브 C#

2.2.2. 파이썬 코딩의 기술 (이펙티브 파이썬)

2.2.2.1. SQL 코딩의 기술 (이펙티브 SQL)

2.3. 좋은 설계

2.3.1. 객체지향

2.3.1.1. GoF의 디자인 패턴

2.3.1.1.1. 헤드 퍼스트 디자인 패턴

2.3.2. 함수형

2.3.2.1. 함수형 사고

2.3.2.1.1. 함수형 자바스크립트

2.3.3. 리액티브

2.3.3.1. RxJava 프로그래밍

2.3.3.1.1. RxJava를 활용한 리액티브 프로그래밍

2.3.4. 아키텍처

2.3.4.1. 클린 아키텍처

2.3.4.1.1. 마이크로서비스 아키텍처 구축

3. 알고리즘 / 문제해결

3.1. 문제해결 / 경진대회

3.1.1. 알고리즘 문제 해결 전략 세트

3.1.1.1. 탑코더 알고리즘 트래이닝

3.1.1.1.1. 알고리즘 트래이닝

3.2. 인터뷰 대비

3.2.1. 코딩 인터뷰 완전분석(6판)

3.2.1.1. 프로그래밍 면접 이렇게 준비한다

3.2.1.1.1. 자바 프로그래밍 면접 이렇게 준비한다

3.3. 재미있는 컴퓨팅 사고

3.3.1. 미래를 바꾼 아홉 가지 알고리즘

3.3.1.1. 프로그래머, 수학으로 생각하라

3.3.1.1.1. 누워서 읽는 알고리즘

4. 수양과 정진

4.1. 자기 수양

4.1.1. 함께 자라기

4.1.1.1. 실용주의 프로그래머

4.1.1.1.1. 커리어 스킬

4.2. 팀/애자일

4.2.1. 애자일 & 스크럼 프로젝트 관리

4.2.1.1. 클린 소프트웨어

4.2.1.1.1. 테스트 주도 개발

4.3. IT 에세이

4.3.1. 컴퓨터 과학이 여는 세계

4.3.1.1. 해커와 화가

4.3.1.1.1. 해커, 광기의 랩소디

5. 개발자의 길

5.1. 언어와 컴퓨터 과학 기초

5.1.1. (현 위치) 기본기 레벨업

5.2. 전문 분야

5.2.1. 스카이넷도 딥러닝부터

5.2.2. 게임과 그래픽스

5.2.3. 모바일 개발

5.2.4. 웹 개발

5.2.5. 백엔드 개발

5.2.6. 서버 운영과 데브옵스