Brandon Sanderson Staalhart

Maak een Begin. Het is Gratis
of registreren met je e-mailadres
Rocket clouds
Brandon Sanderson Staalhart Door Mind Map: Brandon Sanderson Staalhart

1. 1. Onderwerp

1.1. a) onderwerp

1.1.1. David wil tot de wrekers toetreden en Staalhart vermoorden

1.2. b) uitwerking

1.2.1. tussen goed uitgewerkt en oppervlakkig

1.2.2. veel snelheid in het verhaal --> weinig tijd voor veel uitleg

1.2.3. wel voldoende uitleg waar nodig

2. 2. Thematiek

2.1. a) verklaar titel

2.1.1. Staalhart is een van de sterkste Epics ter wereld. Alleen David heeft hem ooit zien bloeden en wil hem vermoorden. Staalhart heeft immers ook zijn vader vermoord.

2.2. b) centrale thema

2.2.1. Mensen met superkrachten corrumperen de mensheid

2.2.1.1. Met lange passen beende hij [de Epic doodwijzer] beende hij naar het midden van de ruimte. [...] Toen bracht hij zijn hand omhoog en wees op een vrouw die net langs kwam lopen. Ze viel in stof uiteen.

2.3. c) motieven

2.3.1. De eerste en de laatste zin zijn dezelfde

2.3.1.1. Ik heb staalhart zien bloeden. (p5, p411)

2.3.2. Gebruik van (slechte) metaforen/vergelijkingen

2.3.2.1. Het is net een ... bananenplantage voor vuurwapen. (p153)

2.3.3. dood vader

2.3.3.1. veel terugwijzingen

2.3.3.2. daarmee gepaard gaande woede en honger naar wraak

3. 3. Tijd en ruimte

3.1. a) historische tijd

3.1.1. hedendaagse tijd

3.1.1.1. auto's

3.1.1.2. geweren

3.1.1.3. gsm's

3.1.2. komst epics

3.1.2.1. radicale veranderingen in maatschappij

3.1.2.2. nieuwe technologie

3.1.2.2.1. wrekers gebruiken technologie om epics te verslaan

3.2. b) geografische ruimte

3.2.1. Newcago (Chicago veranderd in staal)

3.2.1.1. Later die nacht verrichte hij [Staalhart] de Grote Transfersie, een ontzagwekkend vertoon van kracht waarbij hij het grootste deel van chicago -gebouwen, auto's, straten- in staal omvormde. (p21)

3.2.2. geen andere ruimte mogelijk

3.2.2.1. stalen catacomben van de stad zijn noodzakelijk in verhaal

3.2.2.2. een van de laatste streken op aarde met "beschaving"

3.3. c) symbolische/sfeeerscheppende ruimte

3.3.1. stalen catacomben stad

3.3.1.1. benauwd gevoel

3.3.1.2. ingesloten

4. 4. Structuur

4.1. a) chronologisch

4.1.1. begin verhaal is comeback

4.1.1.1. Het gebeurde 10 jaar geleden. Ik was acht. (p5)

4.1.2. terugwijzingen

4.1.2.1. veel teruggewezen naar moment dat vader sterft

4.2. b) vertelde tijd/ verteltijd

4.2.1. 412p

4.2.1.1. leest echter zeer vlot

4.2.2. gepasseerde tijd in verhaal is onduidelijk

4.2.2.1. geen dag/nacht

4.2.2.2. veel tijdsprongen

4.2.3. tijdens gevechten met Epics

4.2.3.1. retardering

4.2.3.1.1. veel uitleg over waar de personages zich bevinden

4.2.4. rest verhaal

4.2.5. veel snelheid om spanning te creëren

4.3. c) spanningsopbouw

4.3.1. lezer weet evenveel als personage

4.3.2. verhaal gaat enorm snel

4.3.2.1. versnelling met tijdssprongen

4.3.3. verhaal begint in medias res

4.3.3.1. zelf beeld personage samenstellen

5. 6. Vertelperspectief

5.1. a) vertelperspectief

5.1.1. personele verteller

5.1.1.1. Ik liep meteen weer naar binnen, pakte Roys geweer, waar hij al de tijd langzaam naar toe was gekropen, en smeet het de deur uit. (p93)

5.1.2. teamlid fluistert informatie in met oortje

5.1.2.1. gevoel van auctoriële verteller

5.2. b) effect perspectief

5.2.1. spanning doordat je niet meer weet dan personage

5.2.2. door de extra info voel je je bevoordeeld op de "vijand"

6. 5. Personages

6.1. a) hoofdpersonage

6.1.1. David

6.1.2. geobsedeerd door wrekers/ Epics

6.1.3. round character

6.1.3.1. past in verhaal mening over Epics aan

6.1.3.2. wordt verliefd op mede teamlid

6.2. b) nevenpersonages

6.2.1. Staalhart (vijand)

6.2.2. Wrekersteam

6.2.2.1. 'Prof' (leider)

6.2.2.2. Cody

6.2.2.3. Tia

6.2.2.4. Abraham

6.2.2.5. Megan