INNOVATION SOCIALE

Laten we beginnen. Het is Gratis
of registreren met je e-mailadres
INNOVATION SOCIALE Door Mind Map: INNOVATION    SOCIALE

1. TERRITOIRES & MOBILITÉS

1.1. Villes (eterritoires) en transition

1.2. Villes intelligentes

1.2.1. énergie & ressources naturelles

1.2.2. transports & mobilités

1.2.3. construction

1.2.4. gouvernanance

1.2.5. économie et population

1.3. villes "marchables"

1.4. urbanisme

1.4.1. urbanisme participtatif

1.4.2. éco-quartiers

1.5. territoires numériques

1.6. services publics numériques

1.7. démocratie participative

1.7.1. budgets participatif

1.7.2. urbanisme participatif

1.8. les seniors dans les villes

1.9. Habitat

1.10. Mobilités

1.10.1. covoiturage

1.10.2. transports doux

1.11. Circuits courts

1.12. couveuses d'activités agricoles$

1.13. Souveraineté alimentaire

1.14. L'exemple africain

1.14.1. Libre pour le développement

1.14.2. Innov Africa

1.14.3. Ouagalab

2. ÉCONOMIE & TRAVAIL

2.1. Concepts alternatifs

2.1.1. économie collaborative

2.1.1.1. Consommation collaborative

2.1.1.2. Circuits courts

2.1.2. économie contributive

2.1.2.1. Michel Bauwens

2.1.2.2. Logiciel libre

2.1.2.3. Gouvernance par les pairs

2.1.2.4. Propriété entre pairs

2.1.2.5. Rvenenu de base

2.1.2.6. P2P Licence

2.1.3. économie circulaire

2.1.4. économie du don

2.1.5. économie symbiotique

2.1.5.1. Isabelle Delanoy

2.1.5.2. Do Green

2.1.6. économie distribuée (Bauwens)

2.1.7. tourisme alternatif

2.1.7.1. solidaire

2.1.7.2. participatif (greeters)

2.1.7.3. équitable

2.1.8. Revenu de base incondistionnel

2.2. Finance alternative

2.2.1. micro-crédit

2.2.1.1. Grameen bank

2.2.1.2. Adie

2.2.1.3. les Cigales

2.2.1.4. cagnottes solidaires

2.2.2. banque éthique

2.2.2.1. La Nef

2.2.2.2. Coopérative de finance éthique

2.2.3. échanges non-montétaires (chambre de compensation)

2.2.3.1. WIR en suisse

2.2.3.2. Symba en Ile de France

2.2.4. crowfunding

2.2.5. épargne locale

2.3. Economie Sociale et Solidaire

2.3.1. Coopératives

2.3.2. Mutuelles

2.3.3. Associations

2.3.4. Fondations

2.3.5. coopératives d'activité et d'emploi

2.3.6. biens communs et ESS

2.3.7. opens source et ESS

2.4. Economie du partage

2.4.1. manger

2.4.1.1. jardins partagés

2.4.1.2. composteurs de quartier

2.4.1.3. incroyables comestibles

2.4.1.4. circuits courts (AMAP)

2.4.1.5. Locavore

2.4.2. posséder

2.4.2.1. coopératives d'habitants

2.4.2.2. voitures partagées

2.4.2.3. parkings partagés

2.4.2.4. outils partagés

2.4.2.4.1. Tipkin

2.4.2.4.2. Freecycle

2.4.2.5. œuvres d'art partagées

2.4.3. échanger

2.4.3.1. systèmes d'échanges locaux

2.4.3.2. réseaux d'échanges réciproques de savoir

2.4.3.3. accorderies

2.4.3.4. givebox

2.4.3.5. gratiferia

2.4.3.6. magasins d'emprunt

2.4.4. habiter

2.4.4.1. habitat participatif

2.4.4.1.1. coopératif

2.4.4.1.2. inter-générationnel

2.4.4.1.3. familistère de Guise

2.4.4.1.4. colocation

2.4.4.1.5. eco-hameaux

2.4.4.2. échanges d'appartements

2.4.4.3. colocation

2.5. économie de la bidouille et du recyclage

2.5.1. Open Bidouille Camp

2.5.2. repair cafés

2.5.3. jerry camp

2.6. Une autre relation au travail

2.6.1. Le revenu de base inconditionnel

2.6.2. Les coopératives d'activité et d'emploi

2.6.3. digital labor

2.6.3.1. weisure

2.6.3.2. playbor

3. DONNÉES & CONNAISSANCES

3.1. Open Access

3.1.1. Universités en open access

3.1.2. ressources éducatives libres

3.2. Donneés ouvertes

3.2.1. open data

3.2.2. big data

3.3. L'apport du numérique

3.3.1. E-Learning

3.3.2. MOOC

3.3.3. Classes inversées

3.3.4. Veille partagée

3.3.5. Wikipedia

3.4. en mode collaboratif

3.4.1. Crowdsourcing

3.4.1.1. Open Street Map

3.4.1.2. Sesamath

3.4.1.3. Tela Botanica

3.4.2. MOOC connectiviste

3.4.3. recherche collaborative

3.4.4. Animacoop

3.5. Education populaire

3.6. Littéracie numérique

3.7. viellissement créatif

4. CONCEPTS & PARADIGMES

4.1. Innovation

4.1.1. sociale

4.1.2. frugale

4.1.3. collaborative (entreprises)

4.2. Intelligence collective

4.3. Biens communs

4.3.1. P2P fondation

4.3.2. Flok Society

4.3.3. Romaine Librique

4.3.4. Libres Savoirs

4.3.5. Semences libres

4.4. Open Source

4.4.1. creative commons

4.4.2. logiciel libre

4.4.3. plans de fabrication

4.4.3.1. éolienne Pigott

4.4.3.2. ruche pour les abeilles

4.4.4. recettes libres

4.5. Paradigme de l'abondance

5. DÉMARCHES & MÉTHODES

5.1. Transition

5.1.1. Villes en transition

5.1.2. Transition citoyenne

5.1.3. Transition énergétique

5.1.4. Alternatiba

5.1.5. Slow food

5.1.6. locavore

5.1.7. décroissance

5.1.8. agriculture urbaine

5.2. Décroissance

5.3. Hacking

5.3.1. your PhD

5.3.2. Hackaton

5.3.3. Hackerspace

5.3.4. Remix

5.3.4.1. the commons

5.3.4.2. les musées (museomix)

5.3.4.3. mashup film festival

5.4. Stigmergie

5.5. méthodes participatives et collaboratives

5.5.1. barcamps

5.5.2. world cafés

5.5.3. forume ouvert

5.5.4. débat mouvant

5.6. design des politiques publiques

5.6.1. design thinking

5.6.2. 27ème région

5.6.3. DTA

5.7. veille partagée

5.7.1. curation de contenus

5.7.2. partage d'informations

5.8. Prise de décision collaborative (loomio)

5.9. Jeux

5.9.1. jeux sérieux serious games

5.9.2. jeux collaboratifs / coopératifs

5.10. Do It Yourself (DIY)

5.11. Education populaire

5.11.1. conférence gesticulée

5.11.2. pouvoir d'agir

5.11.3. capacité de discernement / de jugement

5.11.4. communs et éducation populaire

6. SUPPORTS & OUTILS

6.1. Numérique

6.2. Réseaux sociaux

6.3. Tiers-Lieux

6.3.1. espaces co-working

6.3.2. fablabs

6.3.3. living labs

6.3.4. maker spaces

6.3.5. bibliothèques

6.3.6. cafés

6.3.7. espace publics numérques

6.3.8. tiers espaces

6.3.9. tiers lieux open source

6.4. Nouveaux métiers

6.4.1. concierge de tiers-lieu

6.4.2. forgeur numérique

6.5. Réseaux sociaux

6.5.1. Twitter, Facebook, Linked'in etc…

6.5.2. flashmobs

6.5.3. carrotmobs