DE GROVE EN FIJNE MOTORIEK (DESMOND)

Maak een Begin. Het is Gratis
of registreren met je e-mailadres
Rocket clouds
DE GROVE EN FIJNE MOTORIEK (DESMOND) Door Mind Map: DE GROVE EN FIJNE MOTORIEK (DESMOND)

1. INLEIDING GROVE

1.1. 2-5 jaar spieren ontwikkelen

1.2. Skelet & zenuwstelsel volwassener

1.2.1. Meer beheersing spieren

1.3. Motorische vaardigheden sneller bij jongens

2. SPIERKRACHT GROVE

2.1. 4-5 jarige elke dag nieuwe fysieke ervaring

2.2. Speelplein / open ruimte

2.2.1. Lichamelijke mogelijkheden verkennen

2.3. Informele patronen v/h spelen ontvouwen zich

2.4. Op vlak van grove motoriek -> primitief niveau

2.4.1. Later verder bouwen met nieuwe thema's

2.5. Andere manieren van voortbewegen proberen

2.6. Innerlijke energie & motivatie

2.6.1. Geen aanmoediging ouders nodig

2.6.2. Bv. achter bal rennen

2.7. Secundaire patronen toevoegen

2.7.1. Wel steun ouders nodig

2.7.2. Spelletjes met eenvoudige regels

3. FYSIEKE VAARDIGHEDEN GROVE

3.1. 2e & 5e jaar leert natuurlijk meer vaardigheden

3.2. Spontaan

3.2.1. MAAR ouders kunnen stimuleren & bevorderen

3.3. Kinderlichaam kan veel

3.4. Beschikt over veel bewegingen en bezigheden

3.4.1. Deze helpen motoriek opbouwen en zelfvertrouwen

4. FIJNE MOTORIEK

4.1. HANDIGE VINGERS

4.1.1. Krachtgreep (4 vingers werken als 1)

4.1.1.1. In loop van tijd verfijnder

4.1.2. Bv. tekenen, schrijven...

4.1.3. Peuter's handelingen verbeteren door minder vingers te gebruiken

4.1.4. 18 maand wijzen -> volwassener

4.1.5. Oppassen voor autisme door tests

4.2. NOG HANDIGER

4.2.1. Hand wordt doorheen de jaren steeds handiger

4.2.2. Handigheid

4.2.2.1. Ingewikkelde technologieën ontwikkelen