Desorden y caos

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Desorden y caos Door Mind Map: Desorden y caos

1. Pautas

1.1. subtemas

1.2. Idea de Calabresse

1.3. ejemplos

1.4. punto importante

2. Caos como arte

2.1. Tomar precaución: entre lo construido y la búsqueda de lo accidentado

2.1.1. Turbulencia e irregularidad (caos) gobiernan la producción de objetos de función estética en la cultura

2.1.1.1. Formas fractales en: Visuales, Sonidos, música Cinematografía

2.1.1.1.1. Paradoja: recurrir a lo fractal para acercarse a formas realistas.

2.2. Característica estética:

2.2.1. Lo maravilloso: Caleidoscopicidad

2.2.2. Intermitencia en la producción del mensaje

2.2.3. Función caótica

2.2.4. Formación y disolución de imágenes

2.2.5. Dimensión rota

3. Recepciones accidentadas

3.1. Loop: se consume se interpreta se cambia la naturaleza de lo consumido se consume

3.1.1. consumo interpretativo

3.1.2. Recepciones estéticas (algunas características)

3.1.2.1. Fraccionadas (flujos comunicativos a distintas voces)

3.1.2.2. Superpuestas

3.1.2.3. Accidentadas

3.1.2.4. Conformaciones no lineales (palimpsestos, zapping)

3.1.2.5. Qué producen proximaciones de imágenes (collage)

3.1.2.6. Que resignifican (mutaciones perceptivas)

3.1.2.7. Efimero

3.1.2.8. Escritura sobre escritura

3.1.2.9. Turbulencia, dimensión fraccionada, vórtice.

3.1.3. Modo neobarroco de consumir la cultura de masa

3.1.4. Se interrumpe, se recorta, se fragmenta el flujo de la interacción

3.1.5. Recepción e interpretación no lineal

3.1.6. Consumo de aproximaciones de imagenes más que de contenidos concluidos.

3.1.7. Comunicación intermitente: en el orígen, en el destino, en el mensaje

4. El orden del desorden

4.1. ORDEN: Regla, causa, cósmos, finitud

4.1.1. Se puede definir orígen y previ´sión.

4.2. DESORDEN: Irregularidad azar, caos, indefinido.

4.2.1. Lo imprevisible, lo indefinido.

4.2.1.1. Fenómenos tendentes a la Máxima Comlejidad

4.2.1.1.1. Inefabilidad

4.2.1.1.2. Indecibilidad

4.2.1.2. Niklas Luhuman: Principio de relatividad de las explicaciones/Orientación hacia la complejidad.

4.3. TRES POSICIONES CLÁSICAS

4.3.1. a) El orden como principio de regularidad, b) El desorden o entropía que define el estado equiprobable de los elementos del sistema.

4.3.2. Cualquier fenómeno se rige por un desorden necesario

4.3.3. Los principios de irregularidad, azar, caos, indefinido dependen del sistema de referencia.

5. La belleza de los fractales

5.1. estética de las matemáticas

5.2. fascinación de la forma

5.2.1. Forma barroca

5.2.1.1. objetos fractales

5.2.1.1.1. Fractal: cosa cuya forma sea extremadamente irregular, interrumpida o accidentada

5.2.1.1.2. objeto físico (natural o artificial) que muestra intuitivamente una forma fractal en cualquier escala en que se examine

5.2.1.1.3. ejemplos

6. Dimensiones fractas de la cultura

6.1. Por la frecuencia de objetos fractales en la era contemporánea, podemos hablar de: Neobarroco

6.1.1. estética irregular

6.1.1.1. Apariencia accidentada

6.1.2. umbral de complejidad

6.1.3. líneas de tendencia al caos

6.1.3.1. CAOS COMO UN FENÓMENO DESEABLE (en objetos, procesos, producciones y recepciones)

6.1.3.1.1. El lenguaje Las investigaciones interdisciplinarias Los hipervínculos en Internet El cruce de Shibuya (Tokio)

6.1.3.1.2. El hombre unidimensional: El pensamiento Unidimensiónal de occidente se contrapone a la catástrofe liberadora y multidimensionalidad de la conciencia crítia.

6.1.4. turbulencias

6.1.4.1. Modo de aparecer (caótico) de un fenómeno cíclico cualquiera en el cual a la regularidad común se sustituye el caos dentro de cirerto umbral de complejidad (p.e. el acelerado ritmo de un ciclo).

6.2. Cualquier fenómeno comunicativo o cultural que tenga o una geometría irregular o una turbulencia en su propio flujo es un FENÓMENO CAÓTICO.