Creación dibujos animados

Esquema que busca explicar la creación de los dibujos animados

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Creación dibujos animados by Mind Map: Creación dibujos animados

1. Historia

2. Conceptos básicos

3. Estética y creatividad

3.1. Principios fundamentales

3.1.1. Anatomia del cuerpo humano

3.1.1.1. Constitución estructural

3.1.1.2. Aspectos físicos externos

3.1.1.2.1. Etnias

3.1.1.2.2. Sexo

3.1.1.2.3. Edad

3.1.1.2.4. Costumbres

3.1.1.2.5. Etc.

3.1.2. Anatomía y costumbres de los animales

3.1.2.1. Características de las especies

3.1.2.2. Rasgos físicos

3.1.2.3. Costumbres

3.1.2.4. Etc.

3.1.3. Historia del arte y de las civilizaciones

3.1.3.1. Particularidades de las épocas

3.1.3.2. Escuelas artísticas

3.1.3.3. Costumbres y formas de vida

3.1.3.4. Moda

3.1.3.5. Etc.

3.1.4. Teoría y practica del color

3.1.4.1. Armonías

3.1.4.2. Contrastes

3.1.4.3. Intensidades

3.1.4.4. Emociones

3.1.4.5. Etc.

3.1.5. Leyes físicas del movimiento

3.1.5.1. Acción

3.1.5.2. Reacción

3.1.5.3. Cambios direccionales

3.1.5.4. Impactos

3.1.5.5. Caídas

3.1.5.6. Etc.

3.1.6. Psicología y sociología

3.1.6.1. Tipos de temperamentos

3.1.6.2. Carácteres

3.1.6.3. Niveles mentales

3.1.6.4. Afectividad

3.1.6.5. Sociabilidad

3.1.6.6. Profesiones

3.1.6.7. Etc.

3.1.7. Técnicas de interpretación

3.1.7.1. Movilidad física

3.1.7.2. Caracterización

3.1.7.3. Gestos y expresiones

3.1.7.4. Parodias y dramatizaciones

3.1.7.5. Expresividad

3.1.7.6. Etc.

3.1.8. Técnica cinematográfica

3.1.8.1. Guión

3.1.8.2. Lenguaje cinematográfico

3.1.8.3. Encuadres

3.1.8.4. Signos de puntuación

3.1.8.5. Imagen en movimiento

3.1.8.6. Montaje

3.1.8.7. Sonorización

3.1.8.8. Etc.

3.2. Creación de una película animada

3.2.1. Aceptación de una idea general

3.2.1.1. Que posteriormente se convierte en guión literario

3.2.2. Se desglozan los personajes

3.2.2.1. Según importancia

3.2.3. Creación de los modelsheets

3.2.4. Creación de boceto gráfico de la historia

3.2.4.1. Storyboard

3.2.5. Desarrollo técnico y artistico

3.2.5.1. Fondos

3.2.5.2. Dibujo lineal

3.2.5.3. Coloreado

3.2.5.4. Control general

3.2.5.5. Sonorización

3.2.5.6. Montaje

3.2.5.7. Etc.

3.3. Creación de personajes

3.3.1. Elección del tipo

3.3.1.1. Animal

3.3.1.2. Objeto

3.3.1.3. Humano

3.3.1.4. Etc.

3.3.2. Determinación de la característica general

3.3.2.1. Elegante

3.3.2.2. Travieso

3.3.2.3. Agresivo

3.3.2.4. Etc.

3.3.3. Planteamiento estético

3.3.3.1. Monstruoso

3.3.3.2. Atractivo

3.3.3.3. Ridículo

3.3.3.4. Etc.

3.3.4. Análisis comparativo con la realidad

3.3.4.1. Semejanzas con

3.3.4.1.1. Animales

3.3.4.1.2. Personajes reales

3.3.4.1.3. Seres mágicos

3.3.4.1.4. Etc.

3.3.5. Primer abocetamiento y diagramación estética

3.3.5.1. Cuerpo

3.3.5.2. Cabeza

3.3.5.3. Manos

3.3.5.4. Pies

3.3.5.5. Ojos

3.3.5.6. Vestimenta

3.3.5.7. Complementos

3.3.5.8. Etc.

4. Lenguaje Cinematográfico

5. Elementos, organización y equipo humano

6. Producción: Proceso a seguir

7. Técnicas de animación