Hvad skal der til for at digitale læremidler og læringsspil bliver brugt i undervisningen?
by Claus Berg
1. Infrastruktur
1.1. • velfungerende og opdateret it-infrastruktur på de enkelte skoler
1.2. • rigeligt antal pc
1.3. • tilladt at medbringe og anvende egne bærbare
2. Visioner og politik - rammer og mål
2.1. • regering, kommuner, regioner, skoler og ledelse i forhold til PISA
2.2. • kommuners og skolers indsatsområder
2.3. • digitaliseringsstrategi og daglig anvendelse - tage ansvar.
2.4. • leve op til gennemførelse af faghæfte 48 og give skolen ro og ressourcer til det
2.5. • vidensdeling omkring it-programmer/spil
3. NPM
3.1. • Hvad er det for påvirkninger vi får fra samfundet
3.2. • masser af ressourcer til elevernes egen dannelse – men mangler i den grad hjælp til didaktisk it
3.3. • efteruddannelse af lærerne
4. Skolen
4.1. • digitale medier på dagsordenen
4.2. • alm. anvendelse på mikro- og makroplan i skolen
4.3. • it som didaktisk punkt på møder i lærerråd, skolebibliotek/pæd. servicecenter
4.4. • it-vejledere, skolebestyrelse, teammøder, temamøder og forældremøder
4.5. • it uden didaktisk hjælp til læreren nytter ikke – der skal hjælp til at didaktisere
4.6. • at skolen/undervisningen igen og igen forholder sig til webetik og sociale medier og inddrager dem
4.7. • skolerne skal have en vidensdelingskultur der gør at gode ideer bliver spredt