Truco
por Thiago Viana
1. Logica De Programação
1.1. Começo
1.1.1. Gerar as Cartas
1.1.1.1. Detectar Se são Manilha
1.1.2. Gerar a vira
1.2. Meio
1.2.1. 3X
1.2.1.1. Jogador jogar as cartas
1.2.1.1.1. Bot jogar
1.2.1.1.2. Dar a opção de correr ou jogar
1.3. Fim
1.3.1. Sistema De Pontuação
1.3.1.1. Dar um ponto(ou 3 se for truco) para o Bot ou jogador