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REDES por Mind Map: REDES

1. TECNOLOGÍA DE TRANSMISIÓN

1.1. BROADCAST

1.1.1. Un solo canal de comunicación compartido por todas las máquinas. Un paquete mandado por alguna máquina es recibido por todas las otras.

1.2. POINT-TO-POINT

1.2.1. Muchas conexiones entre pares indivduales de máquinas.

2. TIPOS

2.1. LAN (LOCAL AREA NETWORK)

2.1.1. Son redes de pequeña extensión, donde el usuario es dueño de la red. Velocidades de 10 a 1000 Mbp y el tamaño es restringido de 10m a 1km.

2.2. MAN (METROPPOLITANA AREA NETWORK)

2.2.1. Son redes de mayor extensión, dan servicio a multiples usuarios y se extiende dentro del área metropolitana.

2.3. CAN (CAMPUS AREA NETWORK)

2.3.1. Es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de una área geográfica limitada, como un campus univesitario o una base militar.

2.4. WAN (WIDE AREA NETWORK)

2.4.1. Son redes de gran extensión, dan servicio a multiples usuarios, atraviesan incluso paises. Consiste en una colección de hosts (máquinas) o LANs de hosts conectados por una subred.

2.5. VPN (VIRTUAL PRIVATE NETWORK)

2.5.1. Conocidas como Intranet. Son redes de gran extenxión, donde los usuarios aprovechan recursos de internet. Utilizan medidas de seguridad para establecer conexiones privadas.

2.6. PAN (PERSONAL AREA NETWORKS)

2.6.1. Es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de pocos metros y para uso personal, asi como fuera de ella.

3. TOPOLOGÍAS

3.1. ¿QUÉ ES?

3.1.1. Es la forma física de una red.

3.2. TIPOS

3.2.1. BUS

3.2.1.1. CARACTERÍSTICAS

3.2.1.1.1. Fácil control de flujo en la red.

3.2.1.1.2. Una estación difunde información a las demás.

3.2.1.2. DESVENTAJAS

3.2.1.2.1. Como hay un solo canal, si esta falla, falla toda la red.

3.2.1.2.2. Casi imposible aislar averías.

3.2.2. ANILLO

3.2.2.1. CARACTERÍSTICAS

3.2.2.1.1. Los datos fluyen en una sola dirección.

3.2.2.1.2. Cada estación recibe los datos y retransmite al siguiente equipo del anillo.

3.2.2.2. DESVENTAJAS

3.2.2.2.1. Como están unidos, si falla un canal entre dos nodos, falla toda la red.

3.2.3. ESTRELLA

3.2.3.1. CARACTERÍSTICAS

3.2.3.1.1. Fácil de controlar y flujo de tráfico sencillo.

3.2.3.1.2. Todo el flujo se encuentra en el nodo central.

3.2.3.1.3. El nodo central encamina el tráfico, localiza averías y las aísla fácilmente.

3.2.3.2. DESVENTAJAS

3.2.3.2.1. Hay saturaciones y problemas si avería el nodo central.

3.2.4. MALLA

3.2.4.1. CARACTERÍSTICAS

3.2.4.1.1. Inmunidad a embotellamientos y averías.

3.2.4.1.2. Uso de trayectorias alternativas.

3.2.4.2. DESVENTAJAS

3.2.4.2.1. Control y realización demasiado complejo.

3.2.5. ÁRBOL

3.2.5.1. CARACTERÍSTICAS

3.2.5.1.1. La topología en árbol es similar a la topología en estrella extendida, salvo en que no tiene un nodo central.

3.2.5.2. DESVENTAJAS

3.2.5.2.1. Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo.

3.2.5.2.2. Es más difícil la configuración.

4. TRANSMISIÓN DE DATOS

4.1. Los datos se transmiten en paquetes.

4.2. ¿PAQUETE?

4.2.1. Unidad de información que es mandada a través de una red.

4.3. ANCHO DE BANDA

4.3.1. Es la máxima cantidad de datos que puede pasar por un camino de comunicación en un momento dado, normalmente medido en segundos. Cuanto mayor sea el ancho de banda, más datos podrán circular por ella al segundo.

4.4. PROTOCOLO

4.4.1. ¿QUÉ ES?

4.4.1.1. Es u conjunto de reglas, funciones de control, códigos de control y procedimientos que los dispositivos deben de satisfacer para transferir datos satisfactoriamente.

4.4.2. FUNCIONES

4.4.2.1. Establecimiento del enlace(punto de destino y origen).

4.4.2.2. Transmisión de la información.

4.4.2.3. Detección de fallos en la transmisión.

4.4.2.4. Corrección de errores.

5. ¿QUÉ ES?

5.1. Son dos o más computadores con sus periféricos asociados conectados por medio de comunicación.

6. OBJETIVOS

6.1. Compartir recursos

6.2. Proveer confidabilidad

7. ELEMENTOS FUNDAMENTALES

7.1. HARDWARE

7.1.1. Estaciones de trabajo, servidores, tarjetas de interfaz de red, medio de transmisión y equipo de conectividad.

7.2. SOFTWARE

7.2.1. Sistema Operativo de red, Controladores y Aplicación de Red.

7.3. HUMANWARE

7.3.1. El factor humano que interviene en una red.