Introdução á Lógica de Programação com o Scracth.

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Introdução á Lógica de Programação com o Scracth. por Mind Map: Introdução á Lógica de Programação com o Scracth.

1. História e Evolução do Computador

1.1. O que é informação?

1.2. Os números e o Ábaco.

1.3. Máquinas de calcular.

1.4. O primeiro computador

1.5. A guerra e os computadores.

1.6. Gerações de computadores.

2. Introdução á Informática

2.1. Modelo de Von Neumann.

2.2. Unidade de controle.

2.3. Unidade Lógica e Aritmética.

2.4. Memória.

2.5. Unidades de entrada e saída.

3. Introdução á Lógica

4. Utilizando o Scract

5. Regras para uma boa convivência no laboratório

5.1. Não comer ou beber no laboratório.

5.2. Manter o silêncio !

5.3. Não desrespeitar o coleguinha.

5.4. Uso de internet somente autorizado pelo professor.

5.5. Ligar ou desligar o notebook , somente com a autorização do professor.

5.6. Celulares desligados ou no silencioso.

5.6.1. Caso receba alguma ligação importante, solicitar ao professor para atender.