PROGRAMA DE ACELERAÇÃO 2X

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PROGRAMA DE ACELERAÇÃO 2X por Mind Map: PROGRAMA DE ACELERAÇÃO 2X

1. SERVIÇO

1.1. COACHS

1.1.1. R$3.000

1.1.1.1. R$47

1.2. CONSULTORES

1.2.1. R$2.000

1.2.1.1. R$97

1.3. PRESTAÇÃO DE SERVIÇO (OFFLINE)

2. PRODUTOS DIGITAIS

3. NEGÓCIO ONLINE

4. TRIPE

4.1. MAIS RÁPIDO

4.2. MAIS FÁCIL

4.3. MAIS LUCRO

5. CASE NATANAEL

5.1. CONSULTOR SEO

5.1.1. INDIVIDUAL

5.2. AGÊNCIA

5.2.1. INDIVIDUAL

5.3. 2019

5.3.1. TRANSFORMAR O INDIVUDUAL MESMO USANDO O RECURSO DO GRUPO

5.3.2. CONSULTORIA DE CAMPANHAS DE VENDAS ONLINE

5.3.2.1. 10K (MÊS)

5.3.2.2. EXERCÍCIO

5.3.2.2.1. QUAIS AS ETAPAS EU SIGO INDIVIDUALMENTE?

5.3.2.2.2. GRUPO DE NEGÓCIOS

5.3.2.2.3. EXISTEM PRODUTOS QUE SÃO DIFÍCEIS DE VENDER... PORÉM, TE AJUDAM A ENTREGAR OUTROS PROGRAMAS...

5.4. 52 PRODUTOS

5.4.1. EXPERT EM VENDAS ONLINE

5.4.1.1. MÉTODO + ORIENTAÇÃO

5.4.1.1.1. CURSO (BÔNUS)

5.4.1.1.2. ORIENTAÇÃO

5.4.2. GERADOR DE LUCROS

5.4.2.1. 2k

5.4.2.1.1. ELEMENTO ORIENTAÇÃO (OFF)

5.4.3. GRUPOS DE NEGÓCIOS

5.4.3.1. PARCEIROS DE EXECUÇÃO

5.4.3.1.1. 10K

5.4.3.2. SALA DA MENTE MESTRE

5.4.3.2.1. 35K

5.4.3.3. GRUPO DE IMPLEMENTAÇÃO

5.4.3.3.1. 15K

5.4.3.4. G12 MASTERMIMND

5.4.3.4.1. 150K

5.5. EXPERIÊNCIA

5.5.1. BASTIDORES

5.5.1.1. 4-5K

5.5.1.1.1. QUE NINGUÉM ASSISTIA AOS VÍDEOS

6. 3 GRANDES CATEGORIAS

6.1. FORMADOR

6.1.1. FRANQUIA DO QUE VOCÊ JÁ FEZ OU FAZ QUE DÁ RESULTADO

6.1.1.1. VENDA

6.2. ACELERADOR

6.2.1. OFERECER UM PLANO DE AÇÃO PARA VALIDAR AS DECISÕES DO SEU CLIENTE OU FACILITAR QUE ELE CHEGUE ATÉ O FINAL

6.2.1.1. VENDA

6.3. EDUCADOR

6.3.1. DAR AULAS, VÍDEOS, TUTORIAIS, PROCESSOS

6.3.1.1. ENTREGA

6.4. CASES

6.4.1. MEU NEGÓCIO É TODO OFFLINE E EU QUERO AMPLIAR COM O DIGITAL

6.4.1.1. NEGÓCIO OFFLINE

6.4.1.1.1. LUCRO

6.4.1.2. NEGÓCIO ONLINE

6.4.1.2.1. EDUCADOR

6.4.1.3. NEGÓCIO ONLINE

6.4.1.3.1. CLIENTES

6.4.2. EU JÁ TENHO PRODUTOS DIGITAIS VENDENDO

6.4.2.1. VENDER MAIS CÓPIAS DO MESMO PRODUTO

6.4.2.1.1. TIPOS DE PRODUTOS

6.4.3. EU QUERO COMPARTILHAR A MINHA EXPERIÊNCIA

6.4.3.1. ENFERMEIRA

6.4.3.1.1. DIÁRIA

6.4.3.1.2. 1 HORA

6.4.3.1.3. NEGÓCIO ONLINE

6.4.3.2. PROCESSO DE EMAGRECIMENTO

6.4.3.2.1. 01

6.4.3.2.2. 02

6.4.3.2.3. 03

6.4.3.2.4. 04

6.4.3.3. 6 PASSOS ONLINE (GRÁTIS)

7. PROCESSO COMPLETO

7.1. #01

7.1.1. PONTO DE PARTIDA

7.1.1.1. JÁ TEM UM NEGÓCIO RODANDO (OFFLINE)

7.1.1.1.1. VENDER PARA OS CLIENTES OFFLINE, PRODUTOS DO ONLINE

7.1.1.2. COMEÇANDO DO ZERO UM NEGÓCIO ONLINE

7.1.1.2.1. CONTEÚDO E PROCESSO EM EXCESSO E VOCÊ IRÁ OFERECER ORIENTAÇÃO E ACOMPANHAMENTO

7.1.1.3. INDICAÇÕES

7.1.1.3.1. ATIVAR

7.1.1.4. AUDIÊNCIA QUE EU POSSA ATIVAR

7.1.1.4.1. PARCEIRO

7.1.1.5. RAINMAKERS

7.1.1.5.1. CEOs

7.1.1.6. EDUZZ

7.1.1.7. TV GAZETA

7.1.1.7.1. EMPRESÁRIOS

7.1.1.8. EUA

7.1.1.8.1. CRIAÇÃO DE PRODUTO DIGITAL

7.1.1.8.2. CLUBE DOS PRODUTORES

7.2. #02

7.2.1. MIX DE PRODUTOS

7.2.1.1. 2 FOCOS

7.2.1.1.1. FÁCIL DE VENDER

7.2.1.1.2. AJUDE A ENTREGAR

7.2.1.2. BASEADO EM CONHECIMENTO

7.2.1.2.1. BASEADO EM EXPERIÊNCIA

7.2.1.2.2. MODELOS PRONTOS E VALIDADOS

7.2.1.3. ACELERADOR DE PRODUTOS DIGITAIS

7.2.1.3.1. CASE IMERSÃO COPYWRITER

7.2.1.3.2. PLANEJAMENTO MESTRE

7.2.2. Perguntas

7.2.2.1. Incompleto

7.2.2.1.1. Antecipar uma necessidade

7.2.2.2. Superficial

7.2.2.2.1. Convite para o próximo nível

7.3. #03

7.3.1. ESTRATÉGIA

7.3.1.1. PRESENÇA ONLINE

7.3.1.1.1. POSICIONAMENTO

7.4. #04

7.4.1. ROTINA

7.4.1.1. CONSOLIDAR TODO O RESULTADO

8. CAMPANHA #01

8.1. ORIENTAÇÃO

8.1.1. 4k-5k

8.1.1.1. conteúdo

8.2. ACOMPANHAMENTO

8.3. PASSOS

8.3.1. 1º Passo - Conhecendo seu Perfil de Comedor -2ª Passo - Roda das Competências - 3 º Passo - Aplicando Estrategias de Superação - 4ª Passo Auto-Avaliação (Realinhar as Estrategias) 5ª Passo - Como Montar seu Diário Alimentar e 6º Aplicando Mid Ful Eating

8.3.1.1. 01 - Conhecendo o seu Perfil de Comedor

9. AQUISIÇÃO DE CLIENTES

9.1. IDEIA DE NEGÓCIOS

9.2. PONTO DE PARTIDA

9.3. 4 TIPOS DE ESTRATÉGIAS PARA AQUISIÇÃO DE NOVOS CLIENTES

9.3.1. LIVE

9.3.2. WEBINAR GRAVADO

9.3.3. SUPER PALESTRA

9.3.4. LIÇÕES

9.3.5. YOUTUBE + APLICAÇÕES

9.3.6. AUTOMÁTICAS

9.3.7. PALESTRA L UCRATIVA

9.4. OPORTUNIDADES

9.4.1. 01 - CONTEÚDO MAIS AVANÇADO

9.4.1.1. GENÉRICO

9.4.1.1.1. VALE A PENA CRIAR UMA AGÊNCIA DE MARKETING DIGITAL?

9.4.1.2. IMPACTO/VENDEDOR

9.4.1.2.1. MODELO DE CAMPANHA PARA VOCÊ VENDER POR R$5.000

9.4.1.2.2. CONTEÚDO DE ORIENTAÇÃO

9.4.1.2.3. CONTEÚDO DE FECHAMENTO

10. PASSO A PASSO DA IMPLEMENTAÇÃO

10.1. 4 FASES

10.1.1. PRESENÇA ONLINE

10.1.1.1. MÍDIAS SOCIAIS

10.1.1.1.1. INSTAGRAM

10.1.1.1.2. FACEBOOK

10.1.1.1.3. YOUTUBE

10.1.1.2. GOOGLE

10.1.1.2.1. BLOG

10.1.1.3. LISTA DE EMAILS

10.1.1.3.1. CLIENTES

10.1.1.3.2. LEADS

10.1.1.3.3. PARCEIROS

10.1.1.3.4. COMPRA DE TRÁFEGO

10.1.2. CAMPANHAS

10.1.2.1. ATIVAÇÃO

10.1.2.1.1. NOVO PRODUTO (DE MENOR VALOR)

10.1.2.2. MONETIZAÇÃO

10.1.2.2.1. WEBINAR AO VIVO

10.1.2.2.2. GRAVADO

10.1.2.2.3. SUPER PALESTRA

10.1.2.2.4. MINI-TREINAMENTO

10.1.2.2.5. SÉRIE DE LIÇÕES

10.1.3. CRIAÇÃO DE NOVOS PRODUTOS

10.1.3.1. COMPLEMENTAR

10.1.3.1.1. COPY

10.1.3.2. NOVO NICHO/ NOVA NECESSIDADE

10.1.3.2.1. FORMA COPYWRITERS PARA TRABALHAR NA SUA EMPRESA

10.1.4. PLANEJAMENTO MENSAL/SEMANAL

10.1.4.1. DEFINIR A ESTRATÉGIA E A SEQUÊNCIA DE IMPLEMENTAÇÃO

10.1.4.1.1. 3 CAUSAS DA NÃO VENDA

10.1.4.1.2. CAUSA DA NÃO ESCALA

10.1.4.1.3. FOCO