EAP - Workflow de campanha
por MrVpatane .
1. 1 - Motivação
1.1. Desenvolver uma ferramenta de Workflow de campanhas de Marketing Digital sem precedentes no mercado nacional combinando o que a de melhor em usabilidade de tecnologia de ponta
1.2. Aumentar nosso leque de produtos melhorando a integração entre as tenologias já utilizada pela AlliN e novos canais de comunicação
1.3. Fazer frente a concorrência internacional como : - Salesforce - Autopilothq - Getresponse - Oracle Responsys
2. 3 - Membros
2.1. Tatiana Gomes - P.O Marketing
2.2. Jasmin Souza - Analista de Marketing
2.3. Vitor Moreno - UX
2.4. Felipe Zunnino - Designer
2.5. Victor Patané - P.O T.I
2.6. Juliana Diniz - Líder técnico
2.7. Hivelabs - Desenvolvedores Terceirizados
3. 2 - Objetivos
3.1. Criar uma plataforma de Marketing Multichannel capaz de gerar reações de acordo com o comportamento dos usuários ao logo de uma jornada (Campanha) de marketing de forma automatizada
3.2. Oferecer a nossos clientes e novos prospects, um jeito novo de impactar sua base de clientes através de insights intuitivos que os ajudem em suas tomadas de decisão na hora de criar suas campanhas
4. 4 - Usuários (Publico Alvo)
4.1. Operadores de marketing
4.2. Agencias de Publicidade e propaganda
4.3. Areas de MKT de grandes redes varejistas
4.4. Empresas de Ecommerce
5. 6 - Entregáveis
5.1. Painel de controle para criação online de Workflows
5.2. Dashboard para coleta de resultados online
5.3. Relatórios de Workflows
5.4. Tags para implementação nos E-commences
5.5. API´s de relatório
5.6. API´s de Integração
6. 5 - Atividades
6.1. Pesquisa de Mercado
6.2. Composição de protótipos
6.3. Teste de usability com clientes selecionados
6.4. Testes com tecnologias aplicáveis ao projeto
6.5. Criação de ambientes de homologação de desenvolvimento
6.6. Coding system
6.7. Testes automatizados
6.8. Testes unitários
6.9. Testes de aceitação
6.10. Correção de Bugs
6.11. Beta Version
6.12. Go Live
7. 7 - Riscos
7.1. Depreciação da tecnologia utilizada
7.2. Perda de Conhecimento de legado por troca de recursos
7.3. Perda do Time to Marketing
8. 8 - Restrições
8.1. Orçamento do projeto
8.1.1. Infraestrutura
8.1.2. Head count
8.2. Tempo de execução
8.2.1. Time to Marketing
8.2.2. MVP1