1. El Computador
1.1. Ingresan informacion
1.2. Retienen información y código
2. El Algoritmo
2.1. Análisis del problema
2.2. Diseño de Algoritmo
2.3. Verificación del Algoritmo
2.4. Codificación del Algoritmo
2.5. Ejecución del programa
2.6. Verificación del programa
3. Programas
3.1. Utilitarios
3.2. Oflimáticas
3.3. Aplicaciones
4. Lenguajes de Programación
4.1. Ada Love Lace primera programadora
4.2. 1843
4.2.1. 1er Lenguaje de Programación
4.3. 1957
4.3.1. Fortran
4.3.1.1. Cálculo numérico y científico
4.4. 1958
4.4.1. Lisp
4.4.1.1. Notación Matemática
4.5. 1959
4.5.1. Cobol
4.5.1.1. Informática Empresarial
4.6. 1964
4.6.1. Basic
4.6.1.1. Simplicidad
4.7. 1970
4.7.1. Pascal
4.7.1.1. Programación Estructurada de datos
4.8. 1972
4.8.1. Lenguaje C
4.8.1.1. Sistemas Unix
4.9. 1980
4.9.1. Ada
4.9.1.1. Sistema de Software grandes
4.10. 1983
4.10.1. C ++
4.10.1.1. Funciones virtuales y plantillas
4.11. 1983
4.11.1. Objective c
4.11.1.1. Ampliación de C
4.12. 1987
4.12.1. Perl
4.12.1.1. Informes en sistema
4.13. 1991
4.13.1. Python
4.13.1.1. Estilos de programación
4.14. 1995
4.14.1. JavaScript
4.14.1.1. Páginas Web
5. Organización física del Computador
5.1. Hardware
5.1.1. Entrada
5.1.1.1. Teclado
5.1.1.2. Modem
5.1.1.3. Lápiz Óptico
5.1.1.4. Manejador de discos
5.1.2. Salida
5.1.2.1. Monitor
5.1.2.2. Impresora
5.1.2.3. Delineador Plotter
5.2. Software
5.2.1. Ssitemas
5.2.1.1. Utiles
5.2.1.2. Servidores
5.2.1.3. Operativos
5.2.2. Programación
5.2.2.1. Enlazador
5.2.2.2. Deputador