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Rocket clouds
OSPF por Mind Map: OSPF

1. Características

1.1. Protocolo IGP, do tipo link state

1.2. Transportado pelo IP, protocolo número 89

1.3. Endereços multicast utilizados: 224.0.0.5 e 224.0.0.6

2. Pacotes do OSPF

2.1. Hello: são enviados periodicamente para o estabelecimento e manutenção de relacionamentos de adjacência e para eleição de Designated Routers.

2.2. Database Description(DBD):contém uma versão resumida de casa LSA

2.3. Link-State Request(LSR): lista os LSIDs dos LSAs que o roteador gostaria de receber durante o database exchange.

2.4. Link-State Update(LSU): contém a completa descrição dos LSAs, é enviado em resposta ao LSR.

2.4.1. Tipo 1 Router LSA: é gerado por todos os roteadores e é enviado para todos os roteadores na mesma área (não passa de uma área para outra). Neste LSA temos a lista de todos os links conectados no roteador.

2.4.2. Tipo 2 Network LSA: é gerado apenas pelo DR – Designed Router. Ou seja, só existe em redes do tipo multi-access (broadcast ou não broadcast), onde temos a figura do DR.

2.4.3. Tipo 3 Summary LSA: é gerado pelos ABRs – Area Border Router para representar redes listadas em LSAs do tipo 1 e 2 de uma área x quando anunciadas em uma área y

2.4.4. Tipo 4 Summary ASBR LSA: gerado por um ABR, contendo informações de como chegar até um determinado ASBR

2.4.5. Tipo 5 AS External LSA: gerado por ASBRs contendo rotas externas injetadas no OSPF

2.4.6. Tipo 6 Multicast OSPF LSA: Multicast OSPF, extensão do OSPF pouco utilizada e não é suportada por roteadores Cisco.

2.4.7. Tipo 7 NSSA External LSA: é criado quando temos ASBR em áreas NSSA ou Totally NSSA. Isto porque estas áreas não permitem LSA tipo 5, então o ASBR passa a gerar o LSA tipo 7, que é convertido em tipo 5 pelo ABR e então encaminhado para a área 0, e de lá para as demais áreas normais.

2.4.8. Tipo 8 Link LSA: contém uma lista de todos os link local endereços IPV6 associados num determinado Link.

2.4.9. Tipo 9 Intra-Area prefix LSA: similar ao tipo 1 para IPV4, mesmo conceito aplicado ao IPV6

2.4.10. Tipo 10, 11 Opaque LSA: uso genérico ara permitir uma fácil extensão do OSPF no futuro

2.5. Link-State Acknowledgment( LSAck): enviado para confirmar o recebimento de um LSU.

3. Estado de formação de adjacências

3.1. Down: Esse é o primeiro estado de vizinho OSPF. Isso significa que nenhum Hello foi recebido desse vizinho, mas Hellos ainda podem ser enviados para o vizinho nesse estado.

3.2. Attempt: Esse estado somente é válido para vizinhos manualmente configurados em um ambiente NBMA. No estado Attempt, o roteador envia a pacotes hello de unicast a cada intervalo de poll ao vizinho, do qual os hellos ainda não foram recebidos dentro do intervalo dead.

3.3. Init: Este estado especifica que o roteador recebeu um pacote Hello de seu vizinho, mas o ID da rota de recebimento não foi incluído no pacote Hello. Quando um roteador receber um pacote hello de um vizinho, ele deve listar a identificação do roteador do remetente em seu pacote hello como um reconhecimento de que recebeu um pacote hello válido.

3.4. 2-Way: Esse estado designa que a comunicação bidirecional foi estabelecida entre os dois roteadores. Bidirecional significa que cada roteador viu o pacote hello do outro. Esse estado é alcançado quando o roteador que recebe o pacote hello vê sua própria identificação do roteador dentro do campo do vizinho do pacote hello recebido

3.5. Exstart: O processo efetivo de troca de informações sobre o estado do enlace pode ser iniciado entre os roteadores e seus DR e BDR, tão logo estes últimos sejam escolhidos.

3.6. Exchange: os roteadores OSPF trocam pacotes database description (DBD)

3.7. Loading: há troca de LSR, LSU e LSAck

3.8. Full: Nesse estado, os roteadores serão completamente adjacentes um com o outro. Todos os LSAs de roteadores e redes são trocados, e os bancos de dados dos roteadores são sincronizados por completo.

4. Tipos de Roteadores

4.1. Normal, Internal

4.2. Backbone

4.3. Area Border Router(ABR)

4.4. Autonomous System Boundary Router(ASBR)

5. Requisitos para formação de adjacência

5.1. Area ID

5.2. Authentication String

5.3. Authentication Type

5.4. Stub area flag

5.5. Timers(Hello and Dead)

5.6. MTU

6. Tipos de area

6.1. Normal

6.2. Backbone

6.3. Stub

6.4. Totally Stubby

6.5. Not-So-Stubby

6.6. Totally Not-So-Stubby

7. Tipos de Rede

7.1. Broadcast

7.2. Point-To-Point

7.3. NBMA

7.3.1. NBMA

7.3.2. Point-To-Multipoint

7.3.3. Point-To-Point

7.3.4. P-T-M NBMA

7.3.5. Broadcast

8. Outras Informações

8.1. Algoritmo dijkstra

8.2. Métrica: Cost

8.3. Distância Administrativa: 110

8.4. Estrutura de dados: Neighbor Table e LSDB